Adobe展示Project Aero + ARkit的艺术创作潜能
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AR内容开发还需要创造力和技术技能的结合
(映维网 2018年08月03日)Adobe正在进军增强现实。他们在6月5日发布了一款用于创作AR的工具Project Aero。另外,Adobe承诺为Creative Cloud应用程序带来了USDZ文件支持,包括Photoshop CC和Dimension CC,这样创意人士就能发布兼容苹果设备的AR对象。在日前,这家软件巨头进一步分享了相关的信息。
Project Aero是一款多平台工具,可支持你将图形带到增强现实空间。我们在演示视频中可以看到,设计人员先在Photoshop CC和Dimension CC中设计图形,然后再导出为Project Aero文件。接下来,Project Aero利用平板电脑来确定图形的AR元素,包括通过设备摄像头来预览AR空间中的改动。视频同时说明了用于制作动画的工具,以及缩放,旋转和导出为USDZ文件等操作。
Project Aero是与苹果合作开发而成,而Adobe同时在与皮克斯和苹果合作为Photoshop CC和Dimension CC增加对USDZ文件的支持。转换为USDZ后将允许文件支持苹果ARKit。
制作一个简化AR创作的平台并非易事。Adobe表示公司内的每个业务部门都在这个新项目中进行共同合作。另外,他们将在今年秋季晚些时候举行的Adobe Max大会公布更详细的软件信息。
Adobe首席技术官Abhay Parasnis说道:“今天的AR内容开发还需要创造力和技术技能的结合。Project Aero将为开发者和创意人员提供一个系统,帮助他们利用苹果ARKit来构建简单的AR场景和体验。设计人员可以轻松创建沉浸式内容,然后将其带到Xcode以进一步完善和开发。”
对于开发者来说,Adobe的公告意味着这款即将面世的软件可以帮助简化构建AR对象的过程。通过更轻松的内容创建,普通智能手机用户就可以访问越来越多的全新AR内容。
演示视频中的AR图形是“Festival of the Impossible”中的一部分,而Adobe将其称之为“第一个大型沉浸式艺术展览”。Adobe与15位不同的艺术家进行了合作,并于6月在加利福尼亚州旧金山的一家画廊Minnesota Street Project中举行了活动。
Festival of the Impossible组织者,Adobe的AR业务负责人Stefano Corazza说道:“我们习惯于物理世界中的艺术,而它们缺乏交互性的所有优势。我们已经熟悉完全数字化的交互式体验。AR正在弥合这两个世界,它为物理世界提供了新的灵活性和流动性。”
艺术家可以在Adobe官网注册成为Project Aero的早期采用者。