雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Epic宣布虚幻商城分成提高到88%,更是大方地补偿差价至2014年

文章相关引用及参考:映维网

88%归开发者

映维网 2018年07月13日Epic Games宣布虚幻商城将迎来重大改变,其中创作者现在的销售分成将从原来的70%/30%分成提高至现在的88%/12%。

虚幻商城是面向Unreal Engine社区的商店,支持游戏开发者购买3D建模者,数字艺术家,声音设计师,程序员和动画师提供的数字内容,并将其用于自己的项目之中。大多数成功的UE4游戏都在开发中利用过Marketplace的内容,如《ARK: Survival Evolved》和《绝地求生》。

最新的营收分成适用于过去,现在和未来所有的虚幻商城交易。除了在未来的销售中应用这一分成之外,Epic将补偿原有交易的差价,一直追溯至2014年Marketplace的设立(不仅是大方呀,而是非常大方!)。

Epic创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)表示:“得益于Marketplace的增长和《堡垒之夜》的成功,营收规模使得我们可以将盈余回馈给虚幻商场社区。”

Unreal引擎生态系统正在快速增长,Epic证实:

  1. 截至2018年7月,超过630万用户选择了Unreal 4,这一引擎自3月以来增加了超过100万用户。
  2. 在2018年上半年,虚幻商场的活跃卖家增长了30%。现在有超过1500名创作者在市场上提供超过5000种精选产品。
  3. 自2014年推出商城以来,平台已有近800万次下载。
  4. 迄今为止,Paragon免费asset的下载量已超过100万次。
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