Oculus Rift对市场营销与技术的冲击

虚拟现实必定会改变营销与技术的发展道路。Oculus Rift用户将能在自己舒适的家中下载并消费内容、广告以及市场营销图像或视频。

仅仅依赖网络横幅广告以及广告展示是不够的,而现在严重倾向于参与度。在这种情况下,Oculus Rift,一款虚拟现实头戴设备,会改变所有内容的吸收方式。营销人员可以展示出其最好的内容,在接下来的几年里,你会看到用户参与度方面的角逐。

这似乎是一种其他的营销人员都在积极运用或者计划运用的策略,至少在不久的将来是这样。Red Bull和GoPro已经通过提供高质量的生活方式的视频内容来使自己更为优秀。其他一些公司也在逐渐变换策略。观看这些视频的用户都是以第一视角参与的,给他们一种身临其境的感觉。

不过押注于虚拟现实技术仍然是一个冒险的举动。最新的Oculus Rift头戴设备(Development Kit 2) 售价350美元。

官方还没有公布消费者版本的发布时间,据传是在2015年间。这意味着将真正拥有Oculus Rift头戴设备的人还是很少。

记住,时下在Oculus Rift上展示的视频需要占用大量的硬盘空间。比如说,Mountain Dew测试的虚拟现实概念视频让用户能够在模拟体验中与他人并肩滑冰。

坏消息是:它需要十分大的硬盘空间以至于要配备一个特殊的高性能电脑。

尽管有风险,Mountain Dew和其他公司期望通过创造些新的技术赶在别家前面。换句话说,他们在拿虚拟现实赌博。

从市场营销的角度看,这是可理解的,因为用户体验跟随着技术潮流。很明显,智能机、平板电脑以及其他即时媒介早已改变了广告的游戏规则。虽然现在下结论还为时过早,但是不要忘了Facebook去年花费20亿收购了Oculus Rift。这是值得记住的事实。

VIA koreatimesus

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