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〔视闻〕Oculus详细探讨响应式变焦显示技术,通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉

文章相关引用及参考:映维网

头显可以快速提供更丰富的视觉体验。

映维网 2018年07月04日)道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)是Oculus Research的计算成像总监。兰曼日前在SID Display Week 2018大会上发表了题为“Reactive Displays: Unlocking Next-Generation VR/AR Visuals with Eye Tracking(响应式显示:通过眼动追踪解锁下一代VR/AR视觉)”的主题演讲。

与过去共享环境中的直视显示器相比,作为个人观影设备的头显可以快速提供更丰富的视觉体验。光学元件,显示器组件和传感元件都可以针对单个用户进行调整。传感元件有助于区别于过去的设备,个性化的眼动追踪在解锁更高分辨率,更宽视场和更舒适视觉方面发挥着重要作用。

对于本次演讲,兰曼探讨了“响应式显示器”概念,以及这在未来将对VR/AR设备产生何种影响。作为Oculus Research的计算成像总监,兰曼博士主要负责领导先进显示和成像技术的研究。他早前的研究主要集中在头戴式显示器,非眼镜式3D显示器,光场相机,以及用于3D重建和交互的主动照明。他于2002年毕业于加州理工学院应用物理学系,然后分别在2006年和2010年在布朗大学获得了电气工程的硕士与博士学位。他于2002年至2005年曾作为麻省理工学院林肯实验室的助理研究员,2010年至2012年期间担任麻省理工学院媒体实验室的博士后助理,而2012年至2014年期间则成为了英伟达研究院的高级研究员。

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