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Unity为手机AR推出跨平台开发工具AR Foundation

文章相关引用及参考:映维网

支持ARCore,ARKit和未来平台核心功能的通用API。”

映维网 2018年06月25日)我们知道,你们中的很多人都对于构建手持式AR应用感到非常兴奋。所以,Unity开发了一个多平台API和实用程序,帮助你在AR开发过程中遇到的众多难题。他们将其称之为 AR Foundation。

Unity表示,“我们一直站在手持式AR开发的前沿,我们从一开始就支持ARCore和ARKit。但借助AR Foundation及其利用的软件架构,我们现在可以为开发者提供一个支持ARCore,ARKit和未来平台核心功能的通用API。”

AR Foundation已经通过Package Manager集成至Unity,所以你可以轻松将其集成至你的新项目之中。Unity专注于为AR Foundation增加对新功能和平台的支持。同时,他们将继续支持特定于平台,开发者希望在现有项目中使用的插件。

Unity表示:“我们对手持式AR和可穿戴AR感到非常乐观,而随着技术的发展和AR市场的增长,我们将继续投资于平台支持和开发者工具。”

1. AR Foundation

AR Foundation的初始版本将为大多数AR应用的核心功能提供支持:

  • 平整表面检测
  • 表示为点云的深度数据
  • 高效的pass-thru渲染
  • 有助于将虚拟对象锚定到物理世界的参考点
  • 估计平均色温和亮度
  • 追踪物理空间中的设备位置和方向
  • 在AR中正确缩放内容的实用程序
  • 针对平面和深度数据的光线投射

这一功能集仅仅只是开始。AR Foundation将继续增加对新平台功能和实用程序的支持,同时保持向后兼容性。

2. 动手开始

  1. 确保你安装了Unity 2018.1或更高版本。如果你的目标是安卓,请安装Android Build Support Component;如果你的目标是iOS,请安装iOS Build Support Component。
  2. 复制arfoundation-samples GitHub资源库,并留意主分支。这个项目将自动安装以下必需软件包:AR Foundation,ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。
  3. 打开SampleScene.unity,并部署到兼容的安卓或iOS设备。

示例场景将建立一个AR会话,将摄像头图像渲染为背景,显示深度和平面数据,响应屏幕点触并执行光线投射。这是根据AR Foundation构建应用程序的一个优秀起点。更多详细信息请访问文档

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