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VR控制器Knuckles EV2原型演示:更精确手指追踪

文章相关引用及参考:映维网

Knuckles EV2似乎有了大幅度的提升

映维网 2018年06月22日Valve为Knuckles EV2运动控制器发布了一个全新的演示作品。这个名为Moodust的沙箱旨在通过全新输入来测试潜在的游戏机制。Moondust发生在“传送门”宇宙,玩家将扮演一位巨大的机器人,然后辅助光圈科技(Aperture Science)搜索用于传送技术的凝胶。

Valve表示:“Moondust是在有限时间内创建而成,所以并不完美。但是,这是目前关于Knuckles EV2所有功能的最佳演示作品。”

玩家可以利用Knuckles EV2的高保真力传感器,并且控制巨型机器人粉碎月球石块。Valve指出:“当我听到Knuckles将搭载力传感器时,我想要做的第一件事情就是弄一个粉碎岩石的场景。理想的情况是作为一个巨大机器人。”

玩家同时可以使用摇杆和其他输入来练习驾驶月球车。但是,创建这种越野车场景显然是一场“噩梦”。Valve指出:“我们经历了至少20种控制机制,不断映射和重新映射按钮。每位测试者都喜欢不同的东西。”

完整的10只手指追踪允许玩家在轨道中构建一个空间站,或者他们可以享受一定的飞镖练习,而Valve声称这是“VR可以提供的最为自然的投掷。”

Valve指出:“投掷是VR中永恒的问题。一切都在快速移动,变量很多,释放时间的微小差异可能导致严重的误差。现在有了Knuckles EV2,我们引入了更多的变量!你可以利用手指姿势的电容感应和握力的力感应来更精确地完成投掷。不过,它们同时增加了释放计算的复杂性。幸运的是,我们已经为你完成了所有的工作。”

Valve已经开始向游戏开发者发出Knuckles EV2开发套件。自第一迭代开始,这款运动传感器控制器已经经历了大幅度的改动。Knuckles现在增加了腰杆,以及与EV1.3相当不同的众多其他功能。Knuckles EV2的优化包括:

  • 追踪圆环现在提供了更好的追踪,手柄周围提供了更大的空间来容纳手部。
  • 手柄的形状进行了优化,能更舒适地匹配一系列的手部大小。
  • 束带可以针对不同的手部大小进行调整,同时采用了易于清洁的抗菌材料。
  • Valve重新设计了最上面的输入表面,以确保小手和大手都可以访问所有的输入。

根据开发者社区的反馈,Knuckles EV2似乎有了大幅度的提升。另外据映维网了解,拇指摇杆是开发者社区反馈要求的功能之一,而现在新迭代已经增加了这一点。

追踪按钮

  • 它可以成为你游戏的“大按键”
  • 拇指自然放松时的歇息位置
  • 这仍然是一个触控板:检测拇指“Y”位置(同时令人意外地能检测一定范围的“X”)

追踪按钮下面是一个力传感器,可以检测从轻触到全力按下的力范围。这为游戏和体验提供了更多的动态性能。

电容感应

电容感应现在支持自动校准和更高保真度的手指追踪。所有的按钮和拇指摇杆都支持电容感应功能,可以为整个控制器带来更多的追踪。

力传感器

最新的力传感器现在支持更大范围的输入,包括:

  • 类比:检测从轻触到大力挤压的压力范围
  • 数字:握抓按钮和追踪按钮都可以作为数字输入。只需选择用于激活的力阈值,并且触发触觉反馈即可模拟机械按钮的行为
  • 多段级:上述组合
  • 禁用:如果你的内容不需要这项功能,则可以忽略该传感器
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