与Unello Design的开发者Aaron Lemke的20个问答

这篇是来自 virtualrealityreviewer 的每周专题特辑,本次采访是有关虚拟现实行业领域开发者或工作者关心的20个问题。

本文采访的是Eden River的开发者Aaron Lemke

下面是问答采访

您的名字:
Aaron Lemke

你现在的工作是什么?在工作中扮演什么样的角色?
Unello Design的创建人、项目负责人兼设计师

您最出名的成就是什么?
《Eden River》

您的办公桌上现在有什么?
手机、键盘、一大堆三星手机、一堆吉他拨片、音频适配器、一部相机、一个今日任务的清单和一片我很喜欢的叶子。

您第一次VR体验是什么?
《绝地要塞2》

您之前或现在有感觉到过什么模拟眩晕症状吗?
如果游戏设计的不好的话我的确会有该症状,或者硬件有太大的延迟的话也会有。

您最长的一次VR体验能坚持多长时间呢?
大约1个小时。

您VR体验里最奇特的一次经历是什么?
我曾经在西雅图时体验过全动作捕捉的虚拟现实系统。那时我必须穿上球服等所有装备。该系统为你定制了一个虚拟的阿凡达。很难说该系统有多好,但其给我留下了深刻的印象,并且目前没有任何硬件能够带来如此好的体验。我认为阿凡达相比于虚拟现实环境更为重要。

您在VR体验中最有趣的体验是什么?
我通过DK1设计过一个原型机,当你怒吼的时候就会有橙汁盒、高尔夫球、小船和树等从你嘴里喷出来。是你感觉自己在吐垃圾。大概就是这样。

您目前在开发什么游戏,在什么设备上开发?
目前主要在Gear VR上开发。

对于您的项目,您是否有期望的发布日期?
大概四月吧。

自从您从事虚拟现实行业后,你有过的最大的惊喜是?
琐碎小事在虚拟现实世界里却变得如此强大。

在您童年时代的游戏中,如果让您选一个来重新做成VR游戏,您会选哪一个?
《神秘岛》

除了游戏,对VR来说,您认为最有用的应用是?
教育

对于如何参与到VR开发中来,您有什么建议?
直接开始开发就好了, 选一些自己喜欢的东西。

您最喜欢的VR相关的电影是?
《黑客帝国》

如果您有一个水晶球可以看到未来的10年,您认为VR会发展成什么样?
所有设备都遵循同一个规范。增强现实要胜过虚拟现实。

在VR之外,您是如何放松自己的?
听音乐

你目前为止最喜欢的VR体验但又不是自己研发的是哪个?
《泰坦空间》

用6个或更少的词总结你对虚拟现实的看法?
人类最强工具。

VIA virtualrealityreviewer

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