雷蛇OSVR更是一个平台,而不是对手

Oculus Rift, Samsung, Google以及其他团队无需担心— Razer无意拿OSVR头戴设备去跟他们竞争。相反,这组产品是 Razer长期以来的计划之一,产品中的软件被很多其他公司采用,换句话说,这不是一个你可以很快在市场上买到的头戴设备。你所看到以及在这里使用的模型只是 雷蛇长期计划的第一步,雷蛇准备在迅速发展的虚拟现实生态系统中大施拳脚。

不幸的是软件才是最关键的,这正是一直缺失的方面。

下面我们带来雷蛇的创新。其中之一藏在他们的头戴设备的透镜中。但是雷蛇目前还没有面向市场生产头戴设备的计划,他们只是刚好有一些关于虚拟现实头戴设备未来构成的有趣想法,比如,两组透镜。

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双元件非球面光学让你在视觉边界内看到更真实的影像,除了有点模糊不清,我感觉到在能看到的视野范围内可以无限畅想。

也许这个首期设备最重要的创新的地方在于可以调整头戴设备的透镜。

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你可以向四个方向对目镜进行调整,向左、右、前、后方位都能进行调节,无论你身处的位置远近,都可以通过调节目镜进行聚焦。

这里你所看到的头显模型整合有加速度计、陀螺仪与罗盘的传感器中心。设备配有一个 USB 3.0外置接口和两个USB 3.0 内接端口,可连接额外配件 。

这款设备的效果并不如Galaxy Note 3在 Oculus Rift DK2中或Galaxy Note 4 在Samsung Gear VR中演示的效果好。但是, 设备内置有一块 5.5英寸显示屏,分辨率为1920×1080。

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该系统能以60帧 /秒的速度显示图片,开发者还可以更换配件(当然包括显示器),任意的改进套件。

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设备还有一个可拆卸的面罩,你可以任意改进装置,他们称此为“额外的舒适的竹炭纤维泡沫层”。

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设备穿戴起来非常舒适。只有脑后的一根带子,以及头顶支撑的一根带子,但是设备的光学效果确实非常惊人。

雷蛇确认说这是一个平台。它可非常容易地被拆卸,内部部件可以更换,意味着将成为一个可快速扩张VR生态系统的工具。

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