雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

专利显示:Oculus欲通过触觉反馈手套感知“皮肤拉伸”,实现逼真触觉反馈

文章相关引用及参考:techradar

到底哪种原型最终能够产生最为逼真的皮肤拉伸感仍有待分晓

映维网 2018年04月21日)尽管我们都喜欢Oculus Touch,但通过按钮和摇杆与虚拟环境进行交互永远都无法实现完整的沉浸感。不过,根据Oculus最新的专利计划,Facebook旗下的这家VR公司希望将触觉逼真度提高至101分(满分100)。

今天美国专利及商标局公布了Oculus两份听起来诡异,但十分有趣的专利。Oculus似乎正在寻求打造一款“皮肤拉伸仪器”。当你在拾取特定的对象时,这款设备可以感知皮肤的拉伸程度。

  1. 专利1(点击前往)
  2. 专利2(点击前往)

比如说你要捡起来一只苹果Oculus Rift触觉手套中的齿轮和滚轴将感应并测量手掌和手指的压力水平,而皮肤拉伸传感器则会记录触觉反馈。然后当用户拿起一只虚拟苹果时,手套中的齿轮会相应地扭曲以模拟相同的机械反馈。

根据第一份专利,每个手套将有六个皮肤拉伸器,一个在手掌上,然后每个指尖各一个,而皮肤拉伸器可以在X,Y或Z轴方向移动以模拟触摸。

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