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《Moss》主角奎尔太真实,感知玩家交流,用灵魂收获PS VR粉丝

文章相关引用及参考:映维网

不仅能意识到你的存在,同时她还拥有灵魂,是真实的存在。

映维网 2018年04月11日)由Polyarc研发的PS VR游戏《Moss》在2018年3月登上了PlayStation VR游戏下载排行榜第一的位置,这可能得益于《Moss》中的主角奎尔(Quill),虚拟现实世界最为人喜欢的角色之一。

如果你遇到了一个千载难逢的机遇,能够赋予游戏中的角色生命,哪一位角色将成为你选择的幸运儿呢?你的角色是一位勇敢的英雄吗?一位映射社会的物理代表吗?还是说身穿厚底鞋的迪斯科刺客呢?映维网了解到Polyarc的动画总监Rick Lico的答案,是奎尔,一只自信,勇敢,独立的年轻小老鼠。

大部分关于《Moss》的评论都提到奎尔的真实感,而玩家也似乎与她建立了真正的情感联系。Rick Lico说,我从来没有见过玩家对角色有着这样一种明显的情绪反应。但奎尔又是如何激发这种反应的呢?

为了令奎尔感觉真实,Polyarc专注于提高VR的独特性与自然感,比如说支持眼神交流等等。这种双互的互动能够帮助玩家建立与角色的情感联系。

为玩家提供更为自然的手势同样非常有用,比如说挥手。当你看到朋友站在房间的另一边时,你希望她们能够注意到你。这时你应该怎么做呢?你显然不会是按下X键。Polyarc希望玩家能够向奎尔挥手,并且令奎尔也做出相应的反应。这能够提升她在玩家心中的真实感,令人感觉她不仅只是一个游戏角色。

然而,人与人之间最为有意义的交流形式是:触碰。这在许多层面上都是一种亲密行为,可以唤起强大的情绪。因此,Polyarc为玩家提供伸手抚摸奎尔,与她击掌的机会。诸如此类的行为表明了奎尔对玩家的信任感。她允许自己表露脆弱的一面,并邀请玩家感受她的内心世界。这不仅仅只是一种游戏机制,它是一种情感纽带。

但除了VR,将奎尔定义为一个可信角色同样重要。Polyarc想避免充满夸张和卡通化的表演。相反,Polyarc希望奎尔能够有一种真实的行为和细微的表情变化。最好的方式是令让奎尔直接通过逼真的手势和手语与玩家交流。通过这样做,奎尔不仅可以暗示出高水平的智力,还可以支持经常被忽视的玩家群体。

奎尔的性别同样需要体现在游戏中。她不仅会顺服玩家的意图,立即反馈按键输入,并且在行动时能表现出一种柔性美。当然,她需要一种“奎尔”的方式来执行这一切,在所有的行动中都体现她的性格。

奎尔的部分吸引力源于她身处于虚拟现实世界。对于VR头显用户而言,你应该知道这是一种十分强大的体验。一个精美的VR世界,以及一个逼真的角色能够令玩家产生一种身临其境的感觉。

《Moss》中的奎尔这不仅能意识到你的存在,同时她还拥有灵魂,是真实的存在。

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