雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

虚拟现实头戴设备可以重写影院观影体验吗?

或许不能,但有家公司正努力尝试。

加州红木城的创业公司Avegant希望改变我们消费视频媒体的方式,因为毕竟去电影院的日子快一去不复返了。

这家公司第一款虚拟现实头戴设备Glyph在今年拉斯维加斯国际CES消费者交易会上解开面纱,而Re/code提供了第一手资料进行揭秘。这款产品会在秋季投放到消费市场。

根据采访报道,Avegant的CTO Allan Evans和合伙人Edward Tang瞄准了经常使用媒体工具的旅客和经常坐飞机的消费者。这些乘客一般会有无噪声插入式耳机和平板电脑,而他们正寻找更好的视听体验。

Avegant在Kickstarer上高调众筹到150万美元,同时获得940万美元的额外投资。这个“私人电影院”头戴设备能”让屏幕紧贴你的眼睛“。由于某种称作“微镜面视网膜投射”的技术,它可以模拟自然光。这让佩戴Glyph更像坐在一个黑暗的电影院看电影而不是在你的iPhone或者iPad上看。

这款Glyph尽管造型更圆滑更轻便一点,但设计和即将到来的Oculus Rift差不多。Oculus Rift是Facebook用20亿美金收购的公司Oculus制造出来的360度虚拟现实游戏外设。(它还拥有一款造型新潮的头戴耳机Neoh,由法国公司3D Sound Lab制造,这家公司可以让任何电影重现3D环绕声效。)

Glyph厉害的地方在哪里?就是它的可变性。它可以播放来自手机、电脑或者游戏主机的任何内容。拿不那么好的地方呢?那就是你还是要像一个呆子那样带着这玩意,无论是跨国长途飞行还是做地铁。这就像Cronenberg(大卫.柯南伯格,著名血腥恐怖片导演)要把这玩意戴到你脸上那样。换句话说,是挺酷的,但有点吓人。

VIA indiewire

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