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西顾视频FXG展示6DoF 360度视频拍摄技术

文章相关引用及参考:映维网

光流算法

映维网 2018年03月26日)我们已经体验过很多360度视频内容,而这些视频大部分都只能在预置位置或预置路线上进行浏览或移动。虽然我们已经知道谷歌、Lytro等厂商可以通过光场技术捕捉体三维视频,让你可以置身于360度视频中的任意位置。

但谷歌、Lytro的成本高昂,要实现低成本6DoF交互式360度视频仍具有非常大的挑战。尽管如此,国内已经有不少创业团队进行了创新挑战,并取得了一定的成果。来自杭州的VR科技公司西顾视频(FXG Video)向映维网展示了他们最新研发的6DoF实拍视频技术。

从西顾视频展示的6DoF 360度视频中我们可以发现,这段视频当中的人物是在实际运动的。FXG CTO李文松说,得益于FXG Video先进的光流算法,无需采用类似于谷歌那种旋转或Adobe移动拍摄的手段即可实现6DoF特性,只需利用FXG Video ET-2光流相机进行定点拍摄,捕捉整个光场的深度信息,然后通过FXG Video的光流算法来计算出体验者处于不同位置时的视场影像。

李文松说:“我们的光流摄像机也有别与Lytro那种数十万美元的复杂的光场相机,我们希望能把6DoF的解决方案做轻,让每一个非专业的人士也能去使用,从而产生更多的UGC内容。”

李文松还展示了ET2相机的近距离拍摄能力,允许用户拍摄30CM甚至更近的VR影像,并通过FXG的光流算法进行无缝拼接。同时,FXG还研发了自己的视频格式VR8 Farmat(八面体投影格式),以有效提高VR视频的清晰度,并压缩视频容量大小。

FXG表示,其6DoF交互式360度视频拍摄技术将会在2018年年中正式推出,届时将会提供从硬件拍摄、中期制作到后期呈现的一整套解决方案。

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