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《头号玩家》分阶段使用了Rift、Vive和HoloLens进行拍摄制作

文章相关引用及参考:mspoweruser

不同的制作阶段使用了Oculus RiftHTC ViveHoloLens

映维网 2018年03月19日)即将上映的大片《头号玩家》在很大程度上与VR和AR有关,所以相关技术理应在电影拍摄过程中发挥关键作用。《头号玩家》的大部分场景发生在Oasis绿州。这是一个由无数数字星球组成的巨大宇宙,其中部分复杂场景的预录制方面存在一定的困难。

在电影的媒体发布会上,导演史蒂文·斯皮尔伯格表示,为了令制作更加轻松,他和他的演员采用了VR头显和HoloLens。根据Slashfilm的转录,斯皮尔伯格表示:

你必须要理解,我们是在一个抽象场景中拍摄电影。演员有机会知道他们所处位置的唯一方法是,我们都采用了Oculus头显。在头显之中你可以看到电影中的完整场景。当你摘下头显的时候,这只是一个空白的空间。这是一个名为volume(体三维)的4000平方英尺空间。当你戴上头显的时候,你将进入Aech的地下室,或者Aech的工作室,又或者是Distracted Globe。所以演员就可以说,‘好,如果我走向那里,那里会有一扇门。’这是拍摄电影时的一种灵魂出鞘的体验。很难形容这种感觉。

数字王国的首席虚拟制作开发者Girish Balakrishnan则进一步表示,该团队在不同的制作阶段使用了Oculus Rift、HTC Vive和HoloLens。

早在2017年上半年HTC就宣布了与华纳兄弟的合作,利用HTC Vive协助该电影的拍摄,同时获得《头号玩家》的电影素材以制作相关VR体验内容。有趣的是,在电影的媒体发布会上,斯皮尔伯格表示他和他的演员使用了Oculus头显。随后,华纳兄弟进行了澄清,表示斯皮尔伯格只是口误。

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