Steam 2月报告:Oculus Rift首次逆转HTC Vive,占最大市场份额
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(映维网 2018年03月02日)近期,Valve公布了2018年2月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Oculus Rift头显在HTC Vive地盘首次实现市场份额逆转,成为Steam平台市场占有率最高的VR设备。
根据Steam硬件和软件调查报告,2018年2月份Oculus Rift头显在Steam平台的市场份额达到47.31%,超过东道主HTC Vive的45.38%,微软Windows MR系列VR头显的市场份额也继续扩大到5.35%。
在2018年1月份,HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR以及Oculus Rift DK2的Steam平台市场份额分别为46.96%、46.09%、5.17%和1.95%。相比2月份,HTC Vive的市场份额遭到Oculus Rift、Windows MR以及Oculus Rift DK2三方蚕食,失去1.58%,其中77.22%流向了Oculus Rift。
自从2017年7月起,得益于大幅度的降价,Oculus Rift在Steam平台的市场份额开始逐步提升。由此可以看出,价格已经成为PC VR市场竞争的关键因素。
PS:另外我们发现Steam调查报告数据中的Steam平台月活跃VR用户比例数据存在错误,我们暂时还不知道具体原因,所以暂时不再尝试分析大概的月活跃VR用户数。
我们找了多方保留的数据作对比,暂时发现2017年12月、2018年1月的数据存在不同比例。我们不确定是Valve出错了,还是面向不同地区用户展示不同的比例数据。
比如,Valve公布的数据中2018年1月Oculus Rift和HTC Vive的占比分别是0.2%,2018年2月份分别是0.14%和0.13%。但是在2018年2月的数据中变动幅度中,Oculus Rift比1月份增加了0.02%,HTC Vive比1月份增加了0.01%,这显然是不对的。
比如,以下是2017年12月份Steam硬件和软件调查报告数据的两份不同版本
以下是2018年1月份Steam硬件和软件调查报告数据的两份不同版本
我们将作进一步的查证分析。