雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

无关代码,YC项目Sketchbox可让AR-VR设计师快速创作

文章相关引用及参考:techcrunch

快速制作AR/VR原型

映维网 2018年02月09日)设计VR和AR产品是一个挑战,因为这并不十分符合我们当前产品交互体验。Unity和Unreal(Epic Games)在帮助用户编辑虚拟现实内容上已经取得了巨大的进展,但与此同时,这两款工具是十分专业性的程序,主要面向高级用户。

今天,Sketchbox正式从Y Combinator孵化器“毕业”,而他们的目标是帮助设计者在不输入任何一行代码的情况下轻松在VR中创建虚拟现实和增强现实体验。

Sketchbox希望为设计者提供一项成熟的工具来制作和润色VR环境,同时不要求任何工程背景和对桌面3D建模工具的深刻理解。这款应用似乎是面向对有兴趣快速制作AR/VR原型的设计者。

Sketchbox的联合创始人Joe Connolly表示:“现在我们专注于没有桌面设计工具专业知识的设计师,因为对于很多公司来说,他们很难寻找一位同时是设计师的工程师。”

软件不仅适用于粗略的草图,同时可以导入3D模型,放入自定义图形并根据需要获取详细信息。虚拟现实使得用户能够把头探进最细微的细节中,同时还可以将设计环境缩小至豌豆般大小。

因此,设计师必须以不同于其他媒介的方式来思考图像大小,而直接置身于VR中将能更轻松地实现这一切。

对于很多不同的公司和工作室来说,VR存在诱人的魅力,但他们同时也清楚开发成本很高,而当前受众相对较少。虽然即使是构建一个概念证明也需要大量的资源,但如果设计师只是单纯向团队展示十几页潦草的素描,他无法准确地描述出自己的创意概念。

Sketchbox用户可以发送项目文件,或者通过演示模式来演示他们的思维过程。用户同时可以进行注释,而文件可以导出并发送至Unity或上传到Sketchfab。Sketchbox的目标是成为一个设计师缔造伟大创意的三维空间,支持他们把大脑中的概念在3D中呈现出来,然后完善,组织并呈现出设想中的产品或项目。

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