Unity开始支持立体360度图片和视频捕捉
文章相关引用及参考:vrfocus
为创作者带来更多的便利
(映维网 2018年01月29日)对使用Unity的开发者而言,Unity已经提供了一个相当强大的工具集来帮助他们创建虚拟现实游戏、动画和体验。现在,一组全新的工具正在令Unity成为VR创作的一站式工具,这其中甚至包括了真人实景录制。
现在,创作者将能更容易为YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等平台制作360度预告片和体验。你可以从Unity官网中(点击前往)下载beta版本,并且马上测试最新的功能。
新功能是基于谷歌的全向立体(Omni-directional Stereo)技术,并且能够在编辑器和PC独立播放器上支持Unity图形管道中的原生立方体贴图。Unity的博文进一步解释了如何充分利用Unity最新的功能。
然而,不是一切都尽善尽美。博文指出,特定的阴影算法着色器可能存在一定的问题,但他们同时给出了部分推荐解决方案。阴影似乎是目前的主要问题,包括屏幕空间阴影。映维网希望这个小问题能够在即将到来的更新中解决。
所有Unity普通用户都会马上注意到XR Settings下的360 Stereo Capture选项,而这是在Unity中生成支持360度捕捉的着色器(在正常玩家版本中通常不会用到)的必须组件。
希望Unity的最新功能可以为创作者带来更多的便利,同时十分期待创作者接下来为我们呈现的精彩内容。