更准确模拟人眼,Oculus公布更多焦平面显示技术信息

文章相关引用及参考:oculus

更准确地模拟我们人类眼睛的工作原理

映维网 2018年01月27日Oculus Research的研究人员一直在努力解决计算机视觉,光学和人类感知等一系列复杂问题。现在映维网了解到,Oculus Research公布了一份新论文(点击前往),深入探讨了用于辅助眼动追踪的多焦点显示技术,并且解释了他们的“感知”测试平台。

在去年的SIGGRAPH大会之前,Oculus Research就已经分享了关于焦平面显示(focal surface display)的研究,并且演示了技术通过提高图像清晰度和景深,从而在VR中实现更优秀和更自然观影体验的潜力。后来,Oculus Research在SIGGRAPH Asia展示了感知测试平台(允许研究人员在单一系统中制作新显示器原型,测试算法,以及衡量观众响应)的初步结果。

这个项目始于2015年。光学科学家Yusufu Sulai从8月份开始构建Shack-Hartmann波前传感器并测试其局限,以研究我们的眼睛是如何进行聚焦和聚焦于刺激信号。在10月,研究科学家Marina Zannoli作为Sulai所说的“视觉科学家搭档”来到Oculus Research。这两人共同构建了第一个测试平台,并且开始打造新迭代。

......(全文 1702 字,剩余 1348 字)


请微信扫码通过小程序阅读完整文章
或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限

本文链接https://news.nweon.com/40889
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯