谷歌Tango宣告死亡,支持服务将于2018年3月1日停止
文章相关引用及参考:arstechnica
Tango支持将于2018年3月1日停止。
(映维网 2017年12月16日)随着谷歌最新的增强现实项目ARCore已经上线,这家科技公司正准备承认原来的AR项目Tango已经“死亡”。谷歌今天通过Twitter宣布,Tango支持将于2018年3月1日停止。
Tango是谷歌的开展的第一个大规模增强现实项目,其主要通过大量额外的硬件来解决定位追踪问题。Tango设备基本上是将完整的Xbox Kinect组件(一台红外投影仪,一台飞行时间相机,以及一台鱼眼运动相机)集成至智能手机背面。额外的传感器可以支持智能手机感知全3D,这为消费者带来了一小部分的增强现实游戏。第一台Project Tango设备联想Phab 2 Pro十分昂贵,缓慢,体积巨大,外观不佳,而且续航能力糟糕。即便第二台Tango手机华硕ZenFone AR能够正式上市,并且在硬件上有所改进,届时谷歌应该已经不会再维护Tango平台。
谷歌表示,他们期待着“与你一起继续ARCore的旅程”。ARCore是谷歌在增强现实领域的又一项目。ARCore无法感知全3D,但能够实现与Tango大部分相同的定位追踪功能,但无需额外的硬件。就目前而言,框架仅适用于谷歌的Pixel手机和Galaxy S8。谷歌表示,通过与三星、LG、华为、华硕和其他公司的合作,谷歌将在今年冬季发布1.0版本,为1亿用户提供支持。值得一提的是,ARCore的最新版本“开发者预览版2”已于今天正式上线。
对于Pixel手机,谷歌已经开始推出基于ARCore的应用。首先是针对相机应用的全新“AR Stickers”模式。这种相机模式将允许你在相机场景中放置数字角色,而它们可以固定于平坦表面,并且与灯光相匹配,使其看起来像是现实世界的一部分。谷歌为我们带来了《星球大战》和《怪奇物语》的角色,而且它们正在电视广告中进行大量的推广。
不要为Project Tango感到伤心。ARCore主要立足的的SDK在很大程度上是依靠于Tango,以至于第一个SDK仍然被称为“Tango”。