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虚拟现实:让你沉浸在健康中——Howard Rose访谈记录

在他的TEDMED 2014谈话中, 游戏设计师Howard Rose阐述了在虚拟世界中游戏所展现出无与伦比的力量,并分享了虚拟世界如何锻炼人们在疾病康复和预防中的内在能力。我们找到了Howard了解更多关于他在TEDMED谈到的相关经历以及是什么激励着他的工作。

”以医生为中心的医疗模式弱化了利用我们人类自身进行自我康复的能力,也削弱了预防疾病为首要手段的保健方式。“Howard Rose, TEDMED2014.

是什么驱动你去创新?

对我来说,虚拟现实(VR)是终极模式的创造型媒介。作为设计师,将复杂的构思转变为一种为人民带来思考和乐趣并且有意义的经历是一种挑战,我享受这样的挑战。虚拟世界可以将很多想象变成非常真实的体验。因为VR没有太多禁锢限制,设计过程中所引发一系列关于心灵、肉体和感官等充满挑战的问题总是激起许多富有创造性的矛盾,正是这些矛盾驱动了创新。

我将自己投身于探索技术无限可能性的事业中,去解决现实世界的问题,特别是医疗健康方面的问题。我们只是刚刚开始探索如何利用VR技术去解决我们目前一些最棘手的挑战,包括疼痛的控制、精神疾病的治疗以及康复促进。

为什么现在这个谈话重要

虚拟现实已做好准备,它将为人们保持健康和医学治疗带来革命性的改变。它就像药物那样有针对性并且疗效持久。但比药物更好的是,VR可以根据不同阶段个性化地调整以个人所需。VR可以让我们更有活力,能让我们持续最佳的能力状态。这项革命会推动消费者的需求增长。

现在,我们正处于一波新的VR技术的风口浪尖上,设备成本仅相当于20年前我所用的系统的一小部分.VR革命随着神经科学的发展和便携生物传感器的广泛应用而飞速前进。现在万事俱备,现今的技术能根据人们的优势和劣势响应我们需求,能提供智能的令人瞩目的虚拟现实体验。这些科技都将帮助人类在日常生活中变得更加健康,并引领新的治疗手段,这些手段在现今情况下我们只能通过药物进行抑制或控制的,例如疼痛、焦虑、忧郁或者创伤后应激障碍。

你想留下什么样的遗产?

我想给人们可以开发他们自身潜能和变得更加幸福、健康、有效率的工具。我的目标是让虚拟现实的医疗保健游戏产业规模比娱乐游戏的更大。我已经在Firsthand Technology朝着这个目标努力工作了18年了,做了许多基础研发工作。

我现在是一个创业公司DeepStream VR的成员,开始了一段新的冒险。我们关注和减缓疼痛、康复相关的虚拟现实游戏。DeepStream VR的目标是减少临床上对止痛药物的需求,并提供其他新的方式让人们可以在家中就可以减缓疼痛。

VIA TEDMED

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