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iNFINITE推出VR手部临场感Unreal开源模板UVRF

文章相关引用及参考:roadtovr

一个免费的跨平台VR手部临场感模板

映维网 2017年11月21日)捷克开发商iNFINITE Production已经推出了UVRF,一个免费的跨平台VR手部临场感模板。这个开源演示作品提供了一个用于任何Unreal引擎项目的框架,以及一个包含地下掩体和射击场的“Playground”场景(用以展示手部交互性)。

开发商在一篇博文中写道,UVRF的框架旨在成为在Unreal VR体验中实现手部临场感的有用起点。这个模板提供了覆盖大多数对象的17个抓取动画,每个平台的输入映射和逻辑,基本触觉,使用NavMesh的传送移动(Rift提供旋转支持),触摸UI元素,以及其他一些有用的功能。该框架是根据CC0授权发布,这意味着任何人都可以使用,没有任何限制。

iNFINITE Production的Jan Horský解释说,这个模板对新开发者尤为有用。他说:“尽管Unreal在开发简易度上提供了非常大的帮助,但构建配备合适动画,进行合理定位,并且在实现抓握和投掷等动作时令人感觉自然的手部仍然不是一件容易的事情。尽管这对有经验的开发团队而言不是什么问题,但对新手而言则并非如此。而且他们是那些很有可能为我们带来惊喜的人群。这个小小的演示是为了让VR开发变得更加容易。”

视频中显示的“Playground”演示作品包含一个功能完备的射击场,并且遍布弹夹,这展示了重新装填枪支时的多对象交互。另外演示作品还包括旨在强调手部动画的其他操作。

这个项目最初为iNFINITE Production用于制作原型的内部工具,但他们决定向世界分享。Horský表示:“我本以为OculusValve或HTC那样对VR增长更感兴趣的公司会推出类似的项目。Touch上市至今已经近一年时间,但市场尚未公开类似的东西,所以我们决定这将由我们来解决。”

如对模板感兴趣,请点击这里下载

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