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TheVRFund报告:AR-VR娱乐投资同比增长79%,步入新阶段

文章相关引用及参考:venturebeat

2017年下半年的娱乐业投资较数量去年同期增长79%

映维网 2017年11月20日)好莱坞正在大力拥抱增强现实,虚拟现实和混合现实。The Venture Reality Fund(The VR Fund)刚刚发布报告称,2017年下半年的娱乐业VR投资较数量去年同期增长79%。

最新的报告显示,超过450家企业正在为VR/AR生态系统开发基础架构,工具,平台和应用程序。今年截至目前为止,全球AR和VR方面的投资超过23亿美元,高于上一年的数据。

The VR Fund的联合创始人兼普通合伙人Tipatat Chennavasin在一份声明中表示:“全球对VR和AR方面的投资比以往任何时候都要高,而且速度更快。VR行业正在健康稳定地发展,我们发现,传统风投和以VR和AR为核心的新风投对这一市场的兴趣正日益增加。”

截至2017年下半年,VR/AR娱乐的投资数量较去年同期上升79%(而且今年下半年尚未结束)。其中企业投资数量上升69%;新一代现实捕获工具和平台增长为56%;连接头显的基础架构投资则增幅47%。

The VR Fund评估了VR领域的3000多家企业,选择的公司都符合一定标准的融资数额,营收,主流覆盖面,和/或主要合作伙伴。自发布Q1季度的《Q1 2017 Global VR Landscape》以来,符合标准的企业数量增长了30%。

报告的重点包括:AMC,迪斯尼,梦工厂,HBO,Netflix和索尼影业等好莱坞著名厂商正在推动娱乐类别的增长。像《星球大战》这样的3A级体验将在未来几个季度推动消费者对VR/AR的兴趣增长。

报告同时显示,游戏类别在此期间增长了40%,这与OculusSteam VR和PSVR在报告期内的表现相吻合。The VR Fund估计,超过35款VR游戏的营收已经达到100万美元级别,甚至是更多,这VR游戏工作室提供了一个健康的早期生态系统。随着头显价格的下降,这些数字将持续增长。

The VR Fund表示,思科,惠普和埃森哲等全球企业在报告期内进入了企业VR市场,但该类别的主要增长动力来自于初创公司为特定行业带来的创收​业务。随着企业逐渐采用诸如微软Windows混合现实头显等设备,这种趋势将在未来几个季度持续下去,因为这种头显提供了更低的价格点和更容易的设置。

面向下一代现实捕获领域的主要投资表明,市场正在从360度视频转向真正的VR。系留头显领域的增长(47%)主要受益于显示技术方面的进步。包括Oculus Go和HTC Vive Focus在内的全新VR一体机已经正式发布,这对2018年的VR而言是个好兆头。

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