迪斯尼AR游戏《星球大战:绝地挑战》体验手记
文章相关引用及参考:tomsguide
借助一把光剑和基于智能手机的AR头显,《星球大战:绝地挑战》能够为你提供至少12个小时的乐趣,但追踪这方面可以做得更好。
(映维网 2017年11月04日)手上拿着光剑,头上戴着增强现实头显,我正在《星球大战:绝地挑战》的世界中浴血奋战。据映维网了解,这款由联想与迪士尼合作开发的第一款星战主题AR应用已经正式上线。售价199美元的套装需要兼容的安卓或iPhone智能手机。一旦准备妥当,你就可以步入三个截然不同但同样引人入胜的游戏中,并将帝国军队一一击倒。设备存在一定的追踪问题,但惊心动魄的胜利感让《绝地挑战》成为了星战迷的必备品。
1. 设计
联想的Mirage AR头显不是最精美的设备,但我绝对可以将其看作是来自一个遥远星球的物品。头显大部分采用深灰色哑光塑料制成,沿着顶部和侧面均有光泽的黑色调。一个透明的塑料面板环绕在头显正面,另外还包含用于定位追踪的鱼眼相机传感器。
翻开头显左侧可以看到由黑色塑料制成的智能手机托盘(稍后会详细介绍)和一个microUSB端口,你可以将其作为内置2200mAh电池的充电端口,以及智能手机与头显之间的接口。
内部填充了一层黑色的泡沫塑料,用以作为前额和颧骨的缓冲。一系列厚厚的松紧带,魔术贴和仿皮带可以把设备固定在适当的位置,这样你就可以舒适佩戴产品。令我喜欢Mirage AR的一件事是,它配备了大量的排气槽。顶部有一对较小的切口,左侧有较大的一组,而底板是一个大大的通风口。
另一个重要的设计优点是:头显右侧提供了大大的,易于区分的按钮:“选择”(竖起的垂直线);“取消”(水平斜线);“菜单”(两个点)。这样的设计在单独辨认时变得十分简单。
Mirage AR的大小为8.2x3.8x 6.1英寸,重17.6盎司,比三星Gear VR重(12.1盎司,8.1x4.8x3.8英寸)。
2. 包装清单
除了Mirage AR头显外,你还将得到一个闪闪发光的银铬光剑。顶端会发出耀眼的蓝光,而装有AA电池的追踪信标在启动时会发出温暖的紫红色。
Mirage AR将由智能手机供能,无需连接到台式电脑或笔记本电脑。头显支持15款手机,包括苹果iPhone 8,谷歌Pixel XL,Moto Z Force和三星Galaxy S8。随着联想正在授权更多的设备认证,这个名单将会不断增加。为了容纳所有不同的智能手机,联想提供了一个智能手机托盘,其可以安全地固定手机,并保持在头显内部的正确位置。
3. 设置
在你开始像醉酒牧民那样胡乱挥耍光剑之前,你必须在智能手机上启动《星球大战:绝地挑战》应用。在下载应用后,你大约需要5分钟才能完成所有设置。按照提示,手机将会同步支持蓝牙的光剑和追踪信标,并引导你把智能手机放入智能手机托盘和头显之中。
从这里开始,头显将开始施展魔法,智能手机创建的双重图像将通过头显中的偏振层投影出来。影像接下来将通过一个分光镜,然后再投影到透镜上。就这样,清晰,锐利,高度透明的影像。清晰的视图将出现在你的面前。
位于头显正面的一对鱼眼相机将定位追踪信标和光剑中的灯光,这样你在头显中看到的对象将呈现在适当的位置。
系统要求的精确度只有PC VR头显才能达到。联想建议你预留4.5x10英尺的矩形空间,这比Oculus Rift推荐的12×12英尺空间或HTC Vive的11.5x 11.5英尺小。如果你无法提供这样的空间,环境中角色和对象的尺寸和位置可能会有点不稳定。如果你没有站在离追踪信标至少4英尺远的地方,同样的情况也会发生。
4. 光剑
当然,增强现实头显很酷,但没有任何事情,绝对没有任何事情比手中的光剑更加炫酷。由于联想与迪斯尼的合作关系,光剑精确复刻了卢克,蕾伊和天行者阿纳金在电影中曾经使用过的光剑。设备重4.1盎司,大小为12.4x1.9英寸。当你进行砍杀,格挡或在游戏菜单中选择项目的时候,握持光剑的感觉会非常好。
光剑提供了几个按钮来帮助你对付黑暗势力。一旦你解锁它们,红色的侧面按钮将能用于控制你的原力。底部的长方形按钮可以激活应用中的光剑,同时可以作为选择按钮进行操作。如果你的挥剑没有击中标记,顶部的黑色按钮可以重新校准你的光剑。为了节省能耗,光剑底部设置了一个灯光开关。
迪斯尼和联想显然在光剑设计和制作上投入了大量的精力。当你进行决斗的时候,它将能呈现出最好的状态。在格挡迎面而来的一击时,触觉反馈提供了很好的帮助,这在处理致命一击时更是如此。不仅如此,当你想用光剑把镭射攻击反弹至愚蠢的机器人时,触觉反馈的表现也是十分优秀。另外,应用同时提供了星战迷十分熟悉并喜爱的光剑音效。尽管适合游戏中的菜单导航,但我真心希望把它作为一个点击式控制器进行指挥,而不是依靠我的注视点和“选择”/“激活”按钮。
5. 试玩
在设置好所有一切,并且舒适佩戴好头显后,我们是时候步入星战的世界了。然而,我犯了一个错误,因为我在充满直射阳光的会议室中设置了一切。由于全息图属于半透明形状,图像立即会在光线中消失。为此,我优化了所有的色调,并确保手机的亮度设置为100%。这一次我成功了。
当我开始战斗后,追踪有时候会出现问题,我不得不在战斗的过程中重新调整。当你与凶狠而且一心只想致你于死地的达斯·摩尔对战时,你可不想出现这样的情况。
当我试图在Holochess中移动我的棋子时,我也遇到了一些追踪不稳定的情况。在游戏中,你的注视点将作为选择工具,所以在追踪不稳的情况下我难以瞄准我的怪兽棋。好消息是,头显通常在几秒钟后会自动重新校准,但等待的过程会令人有点不爽。我希望Mirage AR提供一个类似于Gear VR的重定位按钮。
但当头显一切正常运作时,它可以为你提供无缝和引人入胜的体验。在完成了针对新手的初始训练教程后,难度将逐渐加大,我感觉手持光剑的自己仿佛置身于一场生死搏斗之中。突然之间,我无法随意部署自己的部队,因为帝国军队随时都有可能蹂躏我。我实际上必须在地图上移动,并且实施合适的策略。这是一款上手容易,精通困难的游戏。
6. 应用
如果没有好软件,硬件也只不过是一台华而不实的昂贵机器。迪士尼和联想在设计《星球大战:绝地挑战》应用时绝对牢牢记住了这一点。作为一款支持安卓和iOS的免费应用,软件提供至少12个小时的娱乐时间,如果你希望完成所有的成就,这个数字还会增加。
应用包含三款不同的游戏:“Lightsaber Battle”、“Strategic Combat”和“Holochess”。三款游戏分布在5个著名的星球中,包括纳布星,加勒尔星,罗塔尔星,霍斯星和塔科达纳星。但一切的高潮还在后面,一场神秘的战斗正在等着你。每个星球都有三种游戏选择,一旦选择完成,你将需要完成三层挑战,每一层都有不同的困难程度。每完成一层将有机会解锁一个原力,战斗阵营或生物,这取决于你正在开玩的游戏。例如,当我完成了纳布星最困难的“Strategic Combat”时,我解锁了一支克隆人突击队。
具体到每款游戏。“Lightsaber Battle”显然是整款应用的明星。在选择一个开始星球后,你需要迎接一波接一波的敌人,最后需要击倒的是达斯·摩尔。在最简单的模式中,他不难对付。尽管他十分强大,但我很容易就能通过光剑反弹他的远程攻击。我甚至用原力直接击中了他的胸口,并且用光剑狠狠地打出了致命的伤害,这为我带来了最终的胜利。
“Strategic Combat”是一款实时战略对战模拟,你可以指挥克隆人对抗帝国军队。对我来说,我已经迫不及待地要登陆霍斯星。一旦战斗打响,我开始放置炮塔和部队来保卫各个据点。在战斗特别激烈的时候,系统提示我说,我可以派遣一名绝地武士来扭转战局。我很快挑选了我的绝地武士,然后将其放置在战局之中。很快,欧比万·克诺比就在战场上挥舞着他的光剑,把激光反弹回敌人(通常都是boss级别)。最重要的是,我可以在战场上走动,从而更好地观察这一切的进展。
最后是“Holochess”全息怪兽棋,这款游戏就像是普通的国际象棋,你需要思考和耐心,同时还需要一点点运气。这款游戏基于《星球大战4:新希望》。我需要移动棋盘上的全息怪兽棋,并且希望它们可以粉碎敌人的战棋,并为我带来胜利的咆哮。由于国际象棋从来不是我的强项,我花费了一定的时间才掌握了基本知识。
尽管击败帝国索罗(不是汉·索罗)十分有趣,但我同样希望有机会与其他星战迷一同游戏。联想和迪士尼表示,应用即将添加多人游戏体验,但尚未公布具体的时间表。
7. 结尾
如果可以,我可以一直开玩《星球大战:绝地挑战》。当一切正常运行时,应用能够带来一些真正的有趣体验。当然,最令人兴奋的是光剑决斗。再说一句,我真不敢相信,我手上居然拿着一把光剑。然而,对于199美元的价格标签而言,我希望全息图能够更加实体化,而追踪可以更加精准。但对于我们大多数人来说,《绝地挑战》是目前最接近于真正绝地光剑战斗的体验,而单凭这一点就已经远远值回票价。