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艺术家聚集Gazelli Art House数字展览,展示虚拟现实艺术

文章相关引用及参考:newstatesman

以前只是男人和游戏。现在虚拟现实的质量很好,价格合理,所以也让我们(女人)将虚拟现实变成一种艺术形式吧

映维网 2017年11月02日)站在伦敦梅菲尔市多佛街的Gazelli Art House中,似乎未来已经到来。在画廊的白色墙壁上,没有任何画布,照片或艺术品。取而代之的是常见于游戏大会的4台白色头显和配对的控制器。

“Enter Through the Headset 2”是Gazelli Art House举行的第二次数字展览。这个画廊还运营着一个名为gazell.io的数字艺术家进驻计划。本次展览的5件作品并没有统一使用虚拟现实,其中有一件作品甚至几乎没有使用任何虚拟现实元素。然而,大多数作品都是令人眼花缭乱的超现实场景,一种似乎只能存在于另一个星球上的情景。

虽说在West End画廊中获得了令人羡慕的位置,但部分作品确实以一种“传统”艺术所不被期待的方式令人感到有趣。大多数艺术家将其归功于虚拟现实的新奇性。

戴上第一台头显,你看到的是由Ruth Gibson和Bruno Martelli创作的电子艺术作品。受到游戏交互的影响,以及与创意实验室MAN A的合作,这两人创建了7个包含独特音轨的“房间”。他们的作品采用了独特的单色图案来刻画战争时期对战舰的描绘手法,亦即炫目的迷彩。随着用户戴上头显并进入到他们的作品中,他们可能会低头往下看,这时他们会发现双手已经变成了图案化的立方体或线条。随着你从一个房间走到另一个房间,单色舞动的人物将会创建不同的光学幻觉。

同样地,大部分尝试“PORTAL 001”的观众在摘下头显时都会面带笑容。创作者Jocelyn Anquetil和Charles Harrop-Griffiths在伦敦艺术大学搭伙合作开展一个大学项目后提出了关于酒吧的概念。他们的主题是“科幻,网络,《疯狂的麦克斯》,但不是过度的《疯狂的麦克斯》”。100英镑,三个星期,他们为迷幻节日Boomtown Fair带来了这个作品。

对于这个作品,用户会坐在陶瓷马桶上,然后虚拟地沿着霓虹灯走廊走向一个几何城市,而周围将充满着身穿乳胶衣的女人(她们实际上都由Anquetil扮演,并在Harrop Griffith房间设置的绿幕下拍摄)。 “我非常喜欢这样一个概念,你走进波特庐移动厕所中的维度反映了这个维度上奇怪的寻常小事,而他们可能会讨论它,或者制作一个超级版本”,Anquetil如是说道,她随后坦诚自己尚未确定这到底是女权主义的乌托邦,还是说反乌托邦。

在新现实下的女性维度清楚地体现在Rebecca Allen的作品“The Tangle of Mind and Matter”中。Allen自20世纪70年代以来便涉足流行音乐和虚拟现实,包括为发电站乐队等艺人制作的视频。她指出,女性参与至这一领域仍然非常少见。在这个作品中,Allen与神经科学家进行了合作。用户需要拉开一个发光的大脑,然后释放霓虹芭比女人的橙色团。 同时,玻璃般的水面将不断上升,直至淹没静止的树干。

正如Iain Nicholls的作品,虚拟现实也可能使我们更接近现实世界。Nicholls是科班出身的艺术家。有一天,希望为恢复老煤矿而寻找宣传渠道的朋友们找到了Nicholls,于是Nicholls开始了这个项目。借助摄影测量,并与MBRYONIC合作,Nicholls融合了物理世界和数字世界,然后重建了Hemingfield的旧煤矿。著名诗人和​​主播Ian McMillan为作品献音口述,Nicholls的作品显得神秘而身临其境。用户将会下到一个煤矿坑中,然后通过控制器拿着尖嘴镐和燃气灯。在某些情况下,你会感觉像煤矿坑随时都会崩溃。由于添加了啮齿动物在虚拟脚下穿过的声音,整个体验变得更加逼真。

Nicholls说道:“我曾经在其他地方展示过作品,有前煤矿工人对我说,这仿佛让我回到了煤矿坑中。我与孩子和女人交谈,他们从不了解身处在煤矿坑中的感觉。他们的反应都想是,‘哦,我的上帝,原来是这样子的吗?’。”Nicholls认为,就虚拟现实而言,艺术,医疗健康和教育总有一天会掩盖游戏:“如果你看到冰川在你面前融化,这会比书本更好。”

Nicholls谈到,当宇航员从太空回到地球后回到后,他们看待世界的方式都会有所不同。当你在欣赏混合媒体艺术家Matteo Zammagni的作品“Terra”时,其令人不安的外星人情景会给你带来一种奇妙的感觉。Zammagni将虚拟现实描述为一种“可帮助我们重新连接原始本能的新型技术”。他以前的作品“nature Abstraction”曾展示在纽约时代广场。他展示在Gazelli Art House的作品本来可以渲染至VR,但他选择将其投影至巨大的空白墙上。用户可以改变投影的照明,形状,甚至是声音,从而产生起伏的,流动的地形。

虚拟现实正日益普及。像TiltBrush这样的应用允许你在三维空间中创建3D模型,而且现在出现了越来越多的数字艺术家进驻计划,可以说,未来十分有可能诞生虚拟现实的梵高。

前人早已预告了新时代的到来,但Allen指出,尽管“部分艺术世界对其感兴趣,但他们同样惧怕计算机”。这种恐惧似乎已经消散。Anquetil和Harrop-Griffiths曾经是伦敦艺术大学中少数探索VR的艺术家之一。现在Anquetil表示,五位艺术家被泽西岛的项目选中并接受虚拟现实建模的培训,然后他们会展出自己的作品。Zammagni表示,很显然,画廊正在“照顾希望探索VR的艺术家”。

艺术世界对虚拟现实的兴趣正与日俱增。Anquetil和Harrop Griffith之前的作品“PORTAL_00”,以及Ai Weiwei和Anish Kapoor的作品将在巴黎展出。Allen表示,这只是一个开始。她说:“以前只是男人和游戏。现在虚拟现实的质量很好,价格合理,所以也让我们(女人)将虚拟现实变成一种艺术形式吧。”

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