著名科幻小说《玩家一号》中的虚拟现实是什么?
文章相关引用及参考:forbes
HTC即将推出的VR版《玩家一号》将如何复刻这些旨在重建“绿洲”的规则呢
(映维网 2017年10月24日)小说《玩家一号》是美国科幻作家恩斯特·克莱恩所描述的反乌托邦未来设想。在故事中,无数人正在享受着虚拟世界的美好与庇护,“绿洲”不仅只是一个超元域,同时也是世界上最有价值的企业。当“绿洲”创始人詹姆斯·哈利迪逝世后,他向世人留下了一份遗嘱。文件宣称,只要能在“绿洲”中寻获他所设置的彩蛋,这个人就能继承“绿洲”及他所有的财富…基于《玩家一号》的《头号玩家》目前正由史蒂文·斯皮尔伯格执导,预计影片将在明年上映。
跟《雪崩》一样,2011年的畅销书目《玩家一号》介绍了数字超元域这一概念。现在,这本书已经成为任何对虚拟现实感兴趣的人的必读书籍。
在遗嘱公布后,世界便掀起了一阵寻找彩蛋的狂潮。通往哈利迪财富的道路一共有三条密匙。搜索彩蛋的人称为“猎蛋者”,但后来被“猎手”这一名称所取代。一家无视底线的大型商业组织IOI希望控制“绿洲”,从而获取更大的利润。于是,IOI组建了一支猎手军队来寻找密匙。
当故事主人翁韦德·沃兹发现了其中一条密匙后,他便立刻受到了世人的关注。IOI开始跟踪韦德并试图招募他,最后决定直接杀死韦德夺取密匙。
韦德·沃兹在一个玩家之间不能互相攻击的非PVP虚拟星球中上学,里面充满了虚拟公园和虚拟学校。他登录的课堂由一名虚拟教师授课,其应该是一名真实老师的虚拟化身。尽管能登录虚拟课堂,但韦德对非教育性材料的访问权限十分有限。
这是一个十分有趣的选择,反映了作者恩斯特·克莱恩对未来在线学习扩充的预测。我同意我们将继续看到巨大的增长。但如果你住在一个拥挤的城市(就像韦德那样),我们在25年后仍然可以看到实体高中的存在。高等教育和大部分大学课程很有可能都会通过在线学习进行,因为这个年龄的学生可以进行自我激励,享受高级在线课程的好处。
即将到来的私立大学清洗将会加速这一趋势。未来的大学很有可能由两年虚拟学习和两年校园上学所组成,因为几乎没有人能够承担得起私立大学那高达40万美元的学费。对世界各地的人来说,他们总是能访问免费的大型在线教室,而这将能够普及全民教育。
“绿洲”中的玩家可以购买自己的虚拟商品,包括别墅,太空船,机器人,武器,捷径和咒语。
你已经可以在《第二人生》,Sansar,以及世界创建平台Unity中实现这一点。《第二人生》支持有着现实世界价值的货币。用户可以在Sansar和Unity商店中购买创作者上传的三维物品。
下一站,超元域。你可以传送,但你还可以选择其他有趣的移动方式
“绿洲”同时允许购买与现实商品互联互通的虚拟商品,比如说与真实批萨送货服务相关联的虚拟批萨订单。
Amazon Fresh服务已经可以做到。Seamless和Uber Eats为你提供全天候的食品送货服务。
韦德· 沃兹能穿行在一个包含无数世界的超元域中,超元域在一定程度上受到了现实生活物理所限制,又在一定程度上受到基于虚拟信用的商业模型所限制。例如,虚拟化身拥有在虚拟世界中移动的最高速度。然而,玩家可以使用通过真实货币兑换的绿州点来购买虚拟传送,从而实现世界之间的瞬间移动。玩家同时可以购买虚拟汽车和虚拟飞船,加速穿行不同世界时的移动速度。
超元域存在并且是一个真实的东西,这取决于你如何定义它。现在,支持VR的Web浏览器使访问超元域更加容易。此外,Sansar,AltSpace VR,Oculus Rooms以及Rec Room等应用程序所同样创建了类似的超元域,玩家可以从一个空间前往另一个空间。如果愿意,这些世界的创造者可以加入无重状态。
今天已经存在有虚拟信用。你的信用卡已经存档。你可以授权收费,或者在微交易中使用虚拟钱包,这就像你在今天购买应用程序一样。《第二人生》的创作人菲利普·罗斯戴尔在8月的采访中表示,他正计划集成他的新社交超元域High Fidelity。
“绿洲”的玩家拥有基本的面罩(头显)和触觉手套,但更高端的系统提供包含跑步机在内的完全沉浸感设备,其可以模拟运动和全身的感觉。
市场上已经出现这种全身沉浸设备,但它们尚未集成至太多的应用程序中。手部追踪已经有了,而能够把触觉反馈添加至虚拟对象(如键盘)的手套即将上市。
用户只需口头陈述能被“绿洲”系统识别的密码即可进入“绿洲”,而且能保持匿名状态。虚拟化身不需要反映出用户的性别,种族,甚至是人形特征。
如果你认为今天的“网络巨魔”(网络喷子)已经足够糟糕,那么等你与他们同在一个房间时再作判断。无论是在真实世界还是说虚拟世界,新形式的垃圾邮件、广告和网络钓鱼无疑将继续跟在我们的身边。
匿名和身份是VR尚未解决的大问题。《第二人生》和High Fidelity(现在为开放测试版)的创作人菲利普·罗斯戴尔认为解决方案是区块链,而罗斯戴尔正在将其集成至他的新平台中。他正在思索你的资产和数字对象如何以无缝和安全的方式跟随你穿行数字世界。
玩家可以创建只能通过邀请进入的聊天室和虚拟空间。
Facebook Spaces和Oculus Rooms只向你的Facebook好友开放。
虚拟化身可以死亡。虚拟化身拥有虚拟健康值。与其他玩家战斗或进行损害虚拟化身的活动时可以导致健康值耗尽,这时游戏将会结束。对于死亡的虚拟化身,他所携带的任何物品都会丢失,而其他玩家可以拾取这种物品。
这是一个有趣的规则,其目的旨在规范和劝阻鲁莽和暴力的行为。在《第二人生》中,部分世界创造者可以选择将其虚拟世界变成“无武器区”。
当登出“绿洲”时,虚拟化身不会继续“自动导航”。登出后的虚拟化身在一定时间内会保持可见状态,然后才会淡出系统,直到用户再次登入。这时,你将会回到登出时的所在位置。尽管违反了系统的规则,但可以通过入侵头显来允许多人控制同一个虚拟化身,允许多人轮流操作同一个虚拟化身。
这样的规则由世界创造者所创建。黑客行为似乎非常有可能实现。
我很好奇,HTC即将推出的VR版《玩家一号》将如何复刻这些旨在重建“绿洲”的规则。