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Valve:最新技术、校准软件让LCD成为高端VR可选

文章相关引用及参考:roadtovr

低成本LCD面板成为了高端VR的一种可行性技术选择。

映维网 2017年10月20日)得益于SteamVR光学技术,现在VR硬件厂商可以选择LCD定制面板了。Valve表示,他们与显示器厂商的合作、LCD技术的最新进展以及专用于VR的校准软件,使得低成本LCD面板成为了高端VR的一种可行性技术选择。

Valve最近宣布将为设备厂商提供新的核心VR技术组件,包括显示器、光学和校准工具。结合现有的SteamVR定位和输入技术授权,这意味着Valve正在向厂商提供更多高端VR的关键硬件元素。

Valve的Jeremy Selan表示:“世界级的VR需要高精度追踪,相应的光学和显示技术,以及把这些组件相互之间组合在一起的一系列软件。现在,我们第一次能够向希望打造可帮助数以百万计的Steam用户访问超过2000多款SteamVR兼容内容的一流VR系统 的任何人提供所有这些技术。”

如SteamVR授权页面所示,LCD跟OLED面板一样得到了Valve的推荐。虽然OLED技术为VR用例提供了众多优势(目前为第一代高端VR头显的基本规格),但得益于技术的最新进展和校准软件的优化,现在SteamVR厂商也可以使用LCD面板了。

Valve指出,最新LCD面板的“快速切换液晶,低视觉暂留照明和高PPI校准显示器”与高端VR“十分匹配”。当然,据映维网了解,Valve仍推荐OLED作为“新型头显的优秀选择”,但同时指出两种显示技术都包含“头戴式用例特有的固有工件”,能够作为SteamVR技术套件的一部分在硬件和软件两个层面上解决问题。

Valve的定制透镜已经开放购买,可以配合LCD/OLED面板和专门的校准及修正软件使用。它们支持的视场介于85度-120度之间,专门为“下一代房间尺度虚拟现实”设计。

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