卡马克吐槽AMD和英伟达:乱搞GPU驱动,破坏Oculus VR服务
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他们经常犯错。
(映维网 2017年10月13日)考虑到他至今所获得的成就,Oculus CTO 约翰·卡马克并不缺乏信心,他也不应该缺乏信心。以免让大家产生任何误解,卡马克在今天举行的OC4大会上表示,自己比专门的显卡驱动团队更擅长于优化代码。
尽管卡马克提供了建设性的意见,但他并不是要向AMD或英伟达自荐工作。卡马克表示,GPU驱动程序团队经常在驱动程序开发中犯下最终会破坏优化的错误。所以卡马克认为自己可以比他们做得更好。“他们经常犯错。让我做专门(VR)的底层事情,我知道自己在做什么,我会解决问题,你们(AMD/英伟达)将要做出对我来说不是最理想的决定。”
要明确,卡马克并非是恶意吐槽AMD或英伟达。他是在谈论Oculus Go和一系列的VR技术时发出了这番言论。然而,这句话吸引了映维网的注意,尤其是考虑到AMD和英伟达的驱动团队在某些时间点所面临的挑战。
为适应主要的游戏发行,AMD和英伟达最近都专注于频繁更新驱动程序。新的驱动程序总是针对特定的游戏进行优化。如果驱动团队因为更新中的错误而影响了最终的优化,就像卡马克所说,新驱动程序的发布速度可能是一个原因。