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Valve宣布已经为第二代VR研发了全新光学透镜

文章相关引用及参考:映维网

其优化了清晰度和图像锐利度,同时还能减少杂散光。

映维网 2017年10月10日)在过去几年中,Valve开发并对外授权了一系列旨在为所有用户优化虚拟现实体验的技术。现在映维网了解到,Valve为我们带来了全新的透镜。

Valve表示,这种透镜旨在迎接下一代虚拟现实体验,其优化了清晰度和图像锐利度,同时还能减少杂散光。

这一最新的技术由Valve校准,可支持视场介于85度-120度之间的OLED和LCD显示屏。V社同时在研发校准软件,并将与新透镜捆绑并加入至更大的SteamVR技术套件中。

说到这个更大的技术套件,Valve表示其中还包括其他有助于优化VR体验的“核心组件”。该公司一直在与专注于研发OLED和LCD显示屏的头显厂商进行谈判,通过提供“硬件和软件解决方案”来确保硬件能够提供最佳的体验。

基本上,Valve认识到创建优秀的VR体验包括众多因素,比如优秀的房间尺度追踪和沉浸式控制等等。为此,Valve开发并对外授权了一系列的技术,这样其他人可以通过它们来制作更好的硬件,然后可以用于开玩SteamVR上的所有VR内容。

不要忘记,SteamVR定位系统、SteamVR以及最近的Knuckles控制器都是来自于Valve。任何希望研发高品质VR头显的厂商都可以使用上述的技术。

从长远来看,可以看到Valve着眼的不仅只是HTC Vive,他们希望越来越多的企业能够打造专门的SteamVR头显。同样,HTC也没有单单把目光放在Valve身上,他们已经在与谷歌研发一款Daydream头显。现在,基于Valve技术的LG SteamVR头显即将上市,并将与Oculus和Vive一较高下。

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