Revive开发商加入开源标准组织OpenXR
文章相关引用及参考:roadtovr
由Khronos Group领衔的OpenXR旨在创建一个标准的免版税API来消除行业碎片化
(映维网 2017年09月06日)Revive是一款可允许HTC Vive用户开玩Oculus平台游戏的软件,其开发商CrossVR今天宣布正式加入了为VR-AR应用和设备创建开源标准的OpenXR。
由Khronos Group领衔的OpenXR旨在创建一个标准的免版税API来消除行业碎片化,使应用程序能够支持各种AR和VR头显。已经参与这项计划的企业机构包括Oculus,HTC,三星,Valve,Epic Games,Unity,AMD和英伟达等等。另外,Khronos已经帮助创建了几个开源标准,包括WebGL,Vulkan和OpenGL。
Revive背后的创作人和推动力量朱尔斯·布洛克(Jules Blok)今天凌晨在他的Patreon上宣布,CrossVR将作为非正式会员正式加入OpenXR,他表示“将帮助确保下一代VR头显拥有一个真正的开源标准。”
布洛克最初表示,在达到每月2000美元的捐赠款项后,他将支付3500美元成为非正式会员,这是一个无投票权的位置,但能完全参与至OpenXR的发展。
布洛克最近达成了2000美元的目标(这在很大程度上是由于Oculus创始人帕尔默·拉奇决定每月向Revive捐款2000美元),于是他联系了Khronos Group,并表示他可以提交3500美元的会费并准备参与其中。令他惊讶的是,Khronos无需他提交任何费用,布洛克可直接参与这一计划。
布洛克指出,这笔原计划作为会费的资金将投入至Revive项目。更多关于Revive的信息请访问CrossVR的GitHub(点击前往)。