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触觉全息可以解锁全息甲板技术吗?

全息甲板可能比我们想象中要更早实现。虚拟现实技术的下一个重大突破可能是“触觉全息”——利用声波让虚拟的物体变得切实可感。

把触觉带入视觉和听觉复制技术已经高度发展的虚构世界,就开始打造未来主义包罗万象的虚拟现实,即与现实世界别无二致。

英国布里斯托大学的研究员正在建立三维触觉全息系统。据New Scientist报道,该项目是由Ben Long带队,在他们早前的超触觉技术基础上建立起来的。第一代的超触觉技术“把地图等高线的二维轮廓投影到,比如说,屏幕上。”

第二代技术就走得远得多了,通过“一大批小扬声器所发射出的高频率声波来调节体感控制器(亚马逊售价79.99美元)和投影三维物体如球体、四棱锥的触感,以创造出触摸无形漂浮物体的感觉。”

Long告诉New Scientists网站该技术的工作原理是:经过校准的声波在接触用户的手时,在皮肤上施加压力,制造出不同形状的物体的触感。体感控制器用来决定用户手的位置,以便“系统指导超声波在合适的时机用合适的频率制造出触摸物体不同部分——顶部或者侧面的触感。”

然而,这仍然是一个非常粗糙的过程,用于触觉全息展示的只是形状简单的物体。但Long表示,更高级的系统可以在虚拟现实环境中带来更复杂的触觉体验。

New Scientist网站引用Long的话:“虚拟物体的细节水平是有限的,但用更多更小的扬声器应该可以提高投影的分辨率。”

Science网站咨询的一位虚拟现实专家称就连不完美的触觉全息也足以创造出十分真实的触觉体验。

法国开发者Sébastien Kuntz 指出:“即使差异依然存在,大脑会改变它看到和感受到的东西以迎合总体情况。”

New Scientist指出,触觉全息除了明显可以用在游戏和娱乐应用技术上,还可以用于医学领域,比如说:让医生能够“用手检验CT扫描检测出的肿块”。

该网站评论说,这项技术还可以提供触摸博物馆中易碎雕塑和古董的方法。

VIA pcmag

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