谷歌公布首批11个获得资助的沉浸式故事叙述项目
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今天,“Journalism 360” 宣布了第一批获得资助的11个获奖者
(映维网 2017年7月12日)虽然沉浸式故事叙述(360度视频、虚拟现实和增强现实)的进步有可能使新闻更加丰富和更具吸引力,但记者采用和接受这些新工具可能具有挑战性。谷歌新闻实验室、John S. and James L. Knight基金会和美国网络新闻协会在2016年创办了“Journalism 360”,希望通过全球数百名记者的力量来建立起描述沉浸式故事所需的新技能。今天,“Journalism 360” 宣布了第一批获得资助的11个获奖者,这笔资金将能帮助解决沉浸式新闻行业面临的一些关键挑战:需要更好的工具和培训;开发最佳实践和新的用例。
下面是关于获奖项目的简介:
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“Aftermath VR”应用:New Cave Media
这款应用程序主要通过摄影制图法来测量和映射对象,重建新闻事件的三维场景,并通过配音和镜头叙述新闻故事。 -
“AI-generated Anonymity in VR Journalism”:加拿大英属哥伦比亚大学
帮助记者测试当人物身份被隐藏时,是否可以保持沉浸式故事叙述形式的情感联系。 -
“Community and Ethnic Media Journalism 360”:纽约市立大学
通过实践培训和设备提供,使社区媒体(当地广播公司、公共广播和电视等)和族群媒体更容易访问沉浸式故事。该团队还在制作一个通过沉浸式故事叙述报道当地事件的指南,如节日。 -
“Dataverses: Information Visualization into VR Storytelling”:The Outliers Collective
通过一个包含虚拟现实视频、图片和事实的平台,让用户把数据可视化整合到沉浸式故事叙述中的过程变得更加轻松。例如,用户可以突出显示缺少水资源区域的世界地图,并将每个区域链接到虚拟现实视频中,让用户探索生活在那里的体验。 -
“Facing Bias”:华盛顿邮报
一款智能手机工具,通过增强现实技术来分析读者在阅读与自己观点一致或矛盾的图像和声明时的面部表情。目的是让读者更好地了解自己的偏见。 -
“Spatial and Head-Locked Stereo Audio for 360 Journalism”:美国国家公共广播电台
通过制作两个尤为注重声音场景的虚拟现实故事,为沉浸式故事音频制作提供最佳实践。该项目将从这些实验中探索、测试和分享对空间音频的发现。 -
“Immersive Storytelling from the Ocean Floor”:麻省理工学院未来海洋实验室
为在水下生成沉浸式故事创建了一个相机和照明系统。 -
“Location-Based VR Data Visualization”:亚利桑那州立大学
帮助记者和其他人通过虚拟现实格式轻松创建基于位置的数据可视化。例如,用户可以通过虚拟现实镜头上的数据叠加来探索特定社区的犯罪统计数据或教育数据。 -
“Voxhop”:Virtual Collaboration Research
通过一个可允许记者上传、生成或构建三维环境,以及可以从多个角度叙述场景的工具来帮助用户轻松制作基于音频的虚拟现实故事。例如,记者可以构建一个立体犯罪现场,并且加入关于事件的画外音旁白说明。 -
“Scene VR”:美国西北大学Knight实验室
开发了一种可以让记者和其他人更容易创建虚拟现实照片体验的工具,包括基于智能手机或相机的交互式导航。 -
“The Wall”:The Arizona Republic和USA TODAY Network
利用虚拟现实、数据、空中视频和纪录片短片来叙述美国和墨西哥之间的边界墙的故事。
上述项目负责人将陆续在Journalism 360官网中分享他们的学习经验。由于这个项目的重点是构建社区,获奖者将于今年9月参加在美国华盛顿特区举行的美国网络新闻协会年度会议,讨论他们的项目,回答问题并分享他们的进展。另外,他们将在2018年年初展示他们最终的项目。