2017上半年报告:超60亿公布融资,超2000款VR内容
文章相关引用及参考:映维网
总额超60亿人民币,总应用超过2000款。
(映维网 2017年7月10日)2017年上半年已过,下面映维网带来基于开放性AR/VR数据进行统计分析数据报告。
1. VR消费内容总数
相比2016年,2017年的VR内容数增长速度有了大大的提升,几乎每周都有较大的增长。2017年上半年的增长量已经接近2016年全年的增长量。
2017年上半年Steam平台VR内容的增量几乎是Oculus Home的两倍。不过整体上,Oculus Home平台的VR内容质量比Steam平台高出了很多。值得注意的是,索尼PlayStation VR内容的增长量相比而言寒碜很多,同时国区的VR内容更是少之又少。
2. Steam平台VR月活跃用户
该数据是基于Steam开放性数据做统计分析的。
从3月份开始,Steam平台VR月活跃用户数开始处于一个相对缓慢的状态。到6月份,Steam平台VR月活跃用户数达到了89万左右,整个上半年的月活跃用户量增长了11万左右。
3. 2017年公布的AR-VR投融资数据
针对AR-VR领域的创业团队,映维网统计目前已经公布的投融资数据。根据统计数据,上半年公布的AR-VR创企融资总额达到了60亿人民币。值得注意的是,这些投融资数据的公布时间大部分情况下并非真正的投资时间。
更新详细的投融资事件数据你可以在映维数据统计报告专栏找到。