英特尔为何选《Echo Arena》为VR电竞挑战赛内容

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10名玩家将平均分为两组,然后在太空中来一场零重力的飞盘游戏。

映维网 2017年6月15日)当我们在去年OC3大会上看到《孤声(Lone Echo)》的时候,其通过忽略人类最常见的移动机制来解决虚拟现实最大的限制之一。这款游戏完全在零重力环境下进行,玩家需要像宇航员一样通过推拉,或是跟钢铁侠一般通过手部喷气装置来实现移动。这种移动机制的效果出奇的好。英特尔显然也是这样认为,这家科技巨头已经把这款《孤声》的多人游戏版本列为VR电竞比赛内容。

这一多人游戏版本名为《Echo Arena》,10名玩家将平均分为两组,然后在太空中来一场零重力的飞盘游戏。目标十分简单:控制飞盘,避开敌方玩家的攻击,比把太空飞盘扔进对方的球门。目标简单,但实现起来却相当困难。在四维环境中导航已经足够困难,而在零重力环境通过推拉移动带来的推进力使得接住飞盘变得十分具有挑战性。当然,通过假以时日的训练,这将不是问题。但对游戏机制和VR体验的移动机制来说,这对技术的要求显然很高。

这或许是英特尔选择《Echo Arena》作为VR Challenger League内容的原因之一(另一款内容是《The Unspokern》)。从7月开始,英特尔将于ESL合作举办线上和线下的VR电竞比赛,而入围队伍将能参加明年在波兰举行的英特尔极限大师杯赛。

经过半小时的训练和4轮快速匹配游戏后,很难说这款游戏能成为VR中的《火箭联盟》,但这绝对是一个开始。游戏的体育竞技感十足,游戏平衡性很好。当队伍像一盘散沙的时候,比赛很快就会兵败如山倒。但并不是所有的体育赛事都适合观看。即使我已经玩了几场匹配,但我发现成为一名观众十分困难,因为从旁观者的角度来看,你是很难判断比赛现在到底是怎么一回事,而如果没有观众,VR电竞是行不通的。

这是一个问题,但不是无法解决的问题。实时评论和观众尚需一段时间发展,《Echo Arena》要成为真正的观赏性体育赛事仍有一段很长的路要走。但英特尔对VR电竞十分认真,他们希望这可以取得成功,而20万美元的大奖绝对可以吸引顶级的《Echo Arena》和《The Unspoken》玩家。VR电竞到底将如何发展,我们将会与大家一起拭目以待。

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