谷歌确认Google Glass团队没跟AR/VR团队合作
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Google Glass团队没跟AR/VR团队合作。
(映维网 2017年5月20日)在本周的I/O大会上,谷歌公布了许多跟AR和VR相关的信息,但其中有点令许多粉丝感到遗憾的是“Project Glass”。谷歌表示,这支正在研发谷歌眼镜的团队并没有与Daydream/Tango团队合作,这表明了谷歌暂时没有计划把谷歌眼镜带进这个沉浸式信息处理新时代。
严格来说,谷歌眼镜并不是一款增强现实设备(虽然有几款AR应用),但这的确是一款令人印象深刻的头戴式显示器,最大的技术贡献可能是为头戴式设备提供了触控输入智能用户界面的参考,而最大的社会贡献则是改变了世界对可穿戴技术的看法。
粉丝们(包括我Ben Lang自己)都希望Project Glass于2015年在Google X实验室“毕业”后,Glass团队能够继续前进,并为我们带来优化的新版本。
当时谷歌眼镜团队表示:“我们已经正式从Google X‘毕业’,成为一支独立的团队。我们很高兴从概念转向现实。”当考虑到谷歌参与了Magic Leap的5亿美元B轮融资,谷歌眼镜团队与谷歌旗下的VR和AR团队合作似乎是十分自然的举措,许多人都认为谷歌眼镜团队将会与Daydream和Tango团队一起定义谷歌头戴式项目的未来方向。
遗憾的是,谷歌已经证实谷歌眼镜团队不仅没有积极地与Daydream和Tango团队合作,而且后两支团队对谷歌眼镜团队目前的项目并不了解。
我们向谷歌VR&AR部门的副总监克雷·贝沃询问谷歌眼镜团队是否仍然存在,贝沃停下来思考了几秒,然后看向远方,似乎努力在寻找一个已经被人遗忘的事实。
“呃…我不太清楚那个项目的具体信息。我认为他们可能仍向企业用户销售小量的第二版本设备,但我不确定…”贝沃进一步确认说:“(谷歌眼镜)不是我们团队的一部分。”
对我(Ben Lang)而言,这已经几乎可以肯定现在没有任何秘密的谷歌眼镜项目;不会再像2012年推出谷歌眼镜时那样让我们憧憬未来;也不会再有“总有一天…”的承诺。
遗憾的是,谷歌眼镜团队的经验教训似乎没有得到充分利用。在2014年体验Gear VR的“Innovatore Edition”版本时,头显的触控板用户界面十分粗糙,而他们其实可以从谷歌眼镜的用户界面上借鉴大量的经验教训:
我会建议Oculus密切关注谷歌眼镜…他们花费了大量时间去了解如何通过触摸板来导航一个类似的界面,并设计了一些有用的手势。在谷歌眼镜中,你可以快速滑动触摸板,然后可以滑过大量的对象。这对Gear VR来说会十分方便。暂时来说这不是一个什么大问题,因为大部分的列表都不长,但是,随着商店的发展,用户显然需要一个快速浏览的方法。
Daydream采取了一个跟Gear VR十分类似的用户界面,直至今天仍然如此。我认为Gear VR和Daydream团队都应该从谷歌眼镜的用户界面设计中学习经验教训。