雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Within首秀Lytro光场技术VR作品《Hallelujah》

本文相关引用及参考:techcrunch

《Hallelujah》的背后是Lytro的核心技术“光场捕捉”。

映维网 2017年4月27日)今年的翠贝卡电影节上展出了许多虚拟现实体验,它们都在尝试挑战VR故事叙述技术的极限。考虑到所使用的尖端技术和背后的故事,《Hallelujah》或许是最为人瞩目的作品。

Lytro从创办至今已经是第11个年头,他们完成的融资超过了2.1亿美元,投资者包括安德森霍洛维茨基金、Greylock Partners和NEA等顶级投资机构。然而,这部VR作品代表了其在过去两年间所选择的新方向和不懈努力后的成果。《Hallelujah》的背后是Lytro的核心技术“光场捕捉”。

真正的光场捕捉技术难以通过一个简单的定义进行解释,但其能够做到事情更容易通过肉眼感受:一个逼真的实景空间,而虚拟现实头显用户可以置身其中并进行探索。VR头显可以让你开玩通过游戏引擎制作的VR游戏,但借助光场技术,真实世界可以融入至三维空间中,而其逼真度程度是无论怎么吹嘘都不为过。

驱动《Hallelujah》背后的技术很快就会让Lytro的VR产品,Immerge,成为创意人士制作高端VR内容制作的首选工具之一。

对于Within推出的VR作品《Hallelujah》,这是位于美国加州山景城的Lytro所提供的技术盛宴,但同时也证明了在押宝光场技术的历程上并非一帆风顺。

Lytro成立至今已经十多年的时间,这家公司在大部分时间里都在寻找超前的技术。当然,这个过程需要大量的资金投入。

这家公司把大量的精力都专注于光场相机中,这种设备可允许用户拍摄6自由度的立体场景。Lytro产品本身十分有趣,同时毫无疑问是一款极具创新性的设备。但与之同时,利基受众和价格也限制了其在消费者市场的增长。这家公司原本共有130名员工,但在2015年宣布裁员,涉及人数达25-50人。同时,Lytro选择放弃原有的消费者市场,并转向VR领域。

展望未来,这家公司仍然面临不少的风险,因为这项技术仍需要找到一个合适的未来。在宣布开发以VR为核心的相机产品的几个月后,Lytro推出了Lytro Cinema。这款设备巨大的相机运行着最高分辨率的视频传感器,同时每秒可捕获高达400g数据。

用于拍摄《Hallelujah》的虚拟现实设备同样体积庞大。Lytro的VR Immerge相机是一台笨重的,数据量极大的六边形设备,由95个相机阵列组成。巨大的尺寸与用户能够四周行走的空间成正比。基本上,如果相机看不到,观众也同样看不到。

跟大部分的VR相机不同,Lytro的产品并非是一款环形设备,但能够捕捉环境的“楔子”。拍摄片段随后会被拼接成单眼10K的视频。

我们最初是通过《Moon》来体验Immerge的技术,那是一次短暂而有趣的月球登陆体验,集成了计算机图形和光场技术。但从《Moon》到《Hallelujah》已经过去了一段时间,而现在Lytro产品的捕捉质量已经有了长足的进步,而唯一的限制因素似乎是当前VR头显的显示分辨率。

Within的《Hallelujah》虽然简单,但却十分震撼。在已故的音乐人莱昂纳德·科恩的音乐中,这个数字体验将会向观众呈现一个光场“鬼魂”。据了解,Within希望继续与Lytro合作,今年再使用他们的技术来制作5-10个项目。

诚然,一家公司把一切都押宝在3D 360度视频中的做法并不常见,但随着Magic Leap等头显厂商把精力集中在由光场技术驱动的消费者版智能眼镜上,像Lytro他们的光场技术有可能成为未来不可或缺的重要一环。

虽然AR/VR头显市场尚未完全成熟,但Lytro最新产品的质量证明了其核心光场技术的潜能,而他们押宝VR的做法正开始获得回报。

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