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360度视频拍摄实践30天,有哪些成功、失败与收获

本文相关引用及参考:haptic

专栏作者Dane将会与大家分享他在一个月的实验中所学习到的东西,什么是行之有效/不起作用的方法。

映维网 2017年4月17日)作为VR记者,电影制作人和爱好者,我认为我们可以发现VR和360度视频的发展与20世纪初的电影有许多相似之处。我们现在是一个全新的、令人兴奋的、尚未被定义的视觉媒介的先驱者和领导者。

此前映维网曾分享过制作360度视频的经验教训,而在本文中,专栏作者Dane将会与大家分享他在一个月的实验中所学习到的东西,什么是行之有效/不起作用的方法。

1. 360度采访

在最初制作的几个视频中,我尝试将摄像机设置在两个或更多人之间。拍摄360度对话十分诱人,因为你可以得到所有的角度。但我认为360度采访中不是十分有效,因为跟2D框架不同,360度视频不能使观众集中注意力,毕竟观众的自由太大了。

在这个最后的实验视频中,我与两位朋友就VR和360视频的未来进行了深入的探讨。我认为对于这个“VR广播”视频,听要比看更有趣。

采访似乎有点花哨,但不要误解我,我认为在某些情况下采访的确行之有效。比如说采访的场所对讨论的背景十分重要。上图的视频讲述的是一次旧金山游行抗议,其中一位男性焚烧了美国国旗。我不会说这是一次优秀的采访,我只是像告诉大家好的360度视频采访有可能是什么样子。采访的语境为内容添加了意义。

然后这是第24天的实验。我在与同学阿丽雅聊天,而我手上拿着三星360进行自拍。这种边走边说并不是太过扣人心弦,这令我认为:手持拍摄的最佳实践仍需优化;自拍形式下的360度视频并不有效。

三星和尼康都将他们的360度相机标榜为运动相机,而我对此十分不解。我们都知道360度视频下的极端运动并不奏效,因为即便是小小的运动都会造成晕动症。这个视频抖动很多,因为我一直都在行走中。这似乎只是为了营销,并强调新闻工作和VR属于彼此。

2. VR语言

我们正处于VR时代,而作为内容创作者,我们有机会开发和定义人们消费VR的方式,以及他们对VR的看法。尽管制作360度视频并不容易,但我认为这是令我投身于此的原因所在。我们需要制定VR的语言。

跟2D电影开发出故事叙述技巧(如特写镜头和蒙太奇等)的方式一样,我们需要为360度视频开发出故事叙述的词汇。因为观众在360度视频中可以看到一切事情,所以你不能通过特定的取景来吸引他们的注意力。相反,你需要利用运动/对象与镜头的邻近程度,并通过编辑来吸引观众的注意力。这是我迄今为止对VR电影语言的想法。但我还有很多东西要学。

3. 自由观察

我认为360度的共情力量在于简单的观察。当你感觉到自己身临其境,并可环顾四周时,这能够激发出神奇的魔力。你会理解场景的语境,以及其对故事的作用。对记者和电影制作人来说,这可是关键。让观众去感受,不要单纯地“喂食”。我们可以根据阅读文章判断出事实。也就是说,画外音是传达必要信息的重要工具,并提供了360度视频的语境。我们需要思考观众要与场景和故事建立情感上的联系到底需要些什么。视频不能只是充当墙纸。

360度视频可以让我们置身于平时难以前往的地方,而这种感觉真的非常神奇。我们可以足不出户就能获得这种难得的体验。我经常都会想,什么是阻碍人们轻松或便宜地进行体验的因素。我也时刻谨记,人们主要是把智能手机作为体验360度视频的神奇窗口。毫无疑问,头显是最佳的观影方式,但对大众消费者而言这是一个障碍。所以我们在制作360度视频时需要记住,人们更倾向于使用智能手机这一神奇的窗口,而这是否会影响我们拍摄视频和编辑视频的方式呢?

4. 总结

制作360视频需要很多尝试,也会出现许多错误,但我认为一个很好的经验法则是,时刻谨记360视频需要与你希望讲述的故事产生连接。

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