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索尼提交Inside-Out定位技术专利

本文相关引用及参考:sqoop

索尼也在申请一份可为交互式VR设备带来inside-out定位追踪的实用性专利,

映维网 2017年3月24日)如果你参加过今年的CES展会,你一定有发现大家都在强调“inside-out定位技术”。Oculus、高通、英特尔微软也纷纷展示了各自的inside-out定位技术VR头显。现在,映维网留意到索尼也在申请一份可为交互式VR设备带来inside-out定位追踪的实用性专利,

该专利申请最初于2016年12月6日提交,其专利申请的摘要如下,跟现有的inside-out定位技术所使用的方法类似。

提供了生成交互式空间的方法、系统和计算机程序。一种方法包括将第一设备与3D空间中的参考点相关联的操作;根据由第一设备捕获的惯性信息,并利用航位推算来计算第一设备在3D空间中的位置。此外,该方法包括利用第一设备的摄像头捕获图像的操作,以及识别图像中一个或多个静态特征的位置的操作。第一设备的位置由基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正,并且在第一设备的显示器中呈现交互式场景的视图,其中交互式场景会被绑定到参考点,并包括虚拟对象。

此前映维网已经报道过索尼一个类似于SteamVR定位技术的专利,可实现房间尺度VR体验。不过,专利申请并不代表会最终应用于实际产品。

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