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苹果获3D相机系统专利,可应用于游戏、应用和面部识别

本文相关引用及参考:patentlyapple

苹果从PrimeSense收购中获得的一份专利,跟3D深度摄像头有关的技术。该技术可通过手势控制应用程序和游戏,并可能立刻用于苹果设备中的面部识别功能。

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映维网 2017年3月1日)美国专利及商标局今天正式公布了苹果公司62项新授予的专利。在本文中,映维网将会为大家介绍苹果从PrimeSense收购中获得的一份专利,跟3D深度摄像头有关的技术。该技术可通过手势控制应用程序和游戏,并可能立刻用于苹果设备中的面部识别功能,如iMac或理论上的其他产品。

专利名称:“Depth Mapping based on Pattern Matching and Stereoscopic Information(基于模式匹配和立体信息的深度映射)”

苹果专利的专利号为9,582,889,涉及计算机视觉,特别是三维映射和成像的发明。图1中#20是用于三维映射和成像的系统,其中成像组件#24被配置成捕获和处理用户与电脑中游戏和/或应用程序交互的三维立体图。

虽然苹果已经说明摄像头的功能,但在以前就已经加以解释报道。

对于该授权专利的新信息,我注意到参考部分中的条目(通常由专利审查员或像苹果这样的专利申请人使用)引用了“Automatic Face and Gesture Recognition(自动面部和手势识别)”。该公司以往曾多次在苹果/PrimeSense的专利申请中引用手势识别,但“自动面部识别”却没有。所以这或许是一条线索。

当苹果收购以色列公司RealFace时,人们开始猜测苹果将会集成面部识别功能。凯基证券分析师郭明池此前声称iPhone 8将会搭载面部识别功能,但他是基于苹果的专利而做出的判断,并非制造谣言。

最终,该授权专利中所描述的3D摄像头可以用于面部识别,并集成至iMac中,以对抗Wintel的“Windows Hello”即时面部识别登陆功能。

FIG. 1是三维映射系统的示意图;FIG. 2是成像组件/摄像头系统;FIG. 3是三维映射的工作流程图。

从技术上讲,立体深度映射或三维映射摄像头通常需要两个或更多个摄像头,以一定距离间隔开,捕获相同场景的图像。两张图片会显示相同的图像特征,但由于摄像头的间距,以及图像特征与摄像头平面之间的距离,不同图片中的图像特征会出现在相对偏移的位置。因此,给定图像特征的测量偏移,以及摄像头之间的已知间隔可用于计算图像特征的深度坐标。

通常,立体系统使用的多个摄像头具有相同的类型和特征。在FIG. 2所示的实施例中,所使用的两种不同类型的摄像头包括体现在子组件#36中的IR摄像头和体现在子组件#42中的RGB彩色摄像头。

当然,不同的摄像头具有不同的光谱响应,并且也可以具有不同的像素。然而,这些摄像头总是会存在于系统#20中,以便计算机能够重建对象的3D彩色图像。因此,用于立体深度映射的这两个异构摄像头只产生很少或没有额外的硬件成本,唯一需要的只是处理摄像头输出的图像。

苹果的PrimeSense工程师团队使用了跟FIG. 1相同的专利,涵盖了广泛的三维映射发明,包括头部追踪和眼动追踪,悬空手势和注视点控制。该专利最初于2010年第三季度提交,并于今天由美国专利及商标局发布。

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