Valve展示新版HTC Vive,集成眼球追踪技术
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(映维网 2017年3月1日)Valve正在与SensoMotoric Instruments合作,为OpenVR平台添加眼动追踪功能,他们还将会在本周的GDC大会上展示集成该技术的新版本HTC Vive。
据Tom’s Hardware报道(同时也得到了两家公司的确认),Valve和SMI向世界各地的研究合作伙伴发送了一批集成眼动追踪功能的Vive头显。而本周的GDC大会将会是升级版头显首次面向媒体和更广泛开发者社区的公开展示。
SMI的一名总监Christian Villwock表示:“该demo是我们在与Valve合作过程中积累的宝贵经验的结果,Valve是一家在早期阶段就发现眼动追踪价值的公司。”
业界已经广泛讨论过眼动追踪对沉浸式VR体验的重要性,这种技术为直观和无需手势操作的导航、以及更可信和更灵敏的虚拟头像开辟了新的可能性。一系列的VR公司已经在研发眼动追踪技术,日本公司FOVE便是一个突出的例子。
FOVE已经完成了1100万美元的融资,由Colopl VR Fund领投。其眼动追踪功能是基于注视点渲染技术,更多信息可阅读映维网此前对FOVE执行总监小岛由香的采访报道。另外,Oculus也显示出对该技术的兴趣,他们在今年年初收购了丹麦眼动追踪技术公司The Eye Tribe。
Valve的Yasser Malaika表示:“眼睛追踪为VR开发者和消费打开了几个有趣的可能性。我们与SMI在研发方面的合作,以及SMI为更广泛VR社区提供支持眼动追踪的Vive设备的努力,有助于我们逐渐明白头显与眼动追踪的集成将如何对VR的未来产生积极影响。”
虽然我们几乎可以确定眼动追踪将会成为未来HTC Vive的一部分,但在GDC大会展示的升级版本并不意味着该功能在短期内会出现在消费者产品中。然而,SMI已经与至少十个头显制造商签署了技术协议。
Valve同时还确认,LG将会在本周展示一款基于OpenVR平台、SteamVR追踪技术的头显。在本届GDC大会上,该韩国科技巨头将会在Valve的展位上亮相首款头显原型。Valve表示,具体定价和发售时间会在稍后公布。