雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Oculus劝诫创业者别All-in豪赌VR

本文相关引用及参考:映维网

对于把一切都押在VR身上,除非你有好的商业计划,否则这不会是非常好的做法。

映维网 2017年2月23日)2017年度DICE峰会目前正在美国拉斯维加斯举行,这意味着全世界的游戏公司高管都聚首一堂,共同探讨游戏的现状和未来。他们(她们)都是业内最具影响力的决策制定者,正如你所预料,随着虚拟现实技术的兴起,这成为了本次峰会的一个主要话题。

在一场研讨会上,Oculus内容部门总监贾森·鲁宾和Insomniac Games的执行总监泰德·普莱斯(Ted Price)谈及了当前的虚拟现实游戏现状。没有人会否认,VR并没有像人们预期的那样在第一年(2016年)就轰动全世界。

鲁宾认为,VR在三个主要方面需要做得更好。一,设备需要更舒适、更轻便、配备更好的透镜;二,游戏质量要跟上;三,价格需要更亲民。要实现这三点需要做出很多的权衡,因为其实这些方面会产生直接的冲突。

但对于正准备豪赌VR的开发者,鲁宾给出他真诚的建议:不要这样做,至少暂时不要这样做。鲁宾说:“每当出现一名退出的开发者,这都会对行业产生不利的影响。对于把一切都押在VR身上,除非你有好的商业计划,否则这不会是非常好的做法。”

如果你对游戏的商业方面感兴趣,他们的对话值得你去思考。简而言之,至少在目前来看,开发者仍需保持谨慎。毕竟,VR尚未证明自己是一个靠得住的平台。

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