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Valve CEO:VR或许会失败,但是我们不在乎

本文相关引用及参考:映维网

Valve的创始人加布·纽维尔在近日的采访中承认,VR或许不会成功。

映维网 2017年2月17日)Valve是世界上最大的游戏开发商之一,跟其他许多竞争对手不同,Valve十分支持当前的虚拟现实浪潮。他们已经开发了支持HTC Vive头显的SteamVR平台,同时也在开发三款完整的VR游戏。然而,Valve的创始人加布·纽维尔在近日的采访中承认,VR或许不会成功。

纽维尔表示:

我们十分乐观。我们认为VR现在的发展很棒,其发展轨迹也符合我们的期望。我们也不太介意它以失败告终。如果你不去尝试不会失败的事情,你大概不会尝试去做十分有趣的事情。所以我们希望为玩家带来一些他们会说‘这很棒,这是一个重大的飞跃’的东西。

Valve绝对是愿意尝试新事物的开发商。Valve当时推出Steam服务供玩家下载完整的PC和Mac游戏或许是他们最大的冒险。当时行业普遍认为PC游戏平台已经奄奄一息,但Steam几乎是凭借个人之力帮助发行商和开发者绕过了实体零售店,转而直接向PC玩家销售游戏。因此,Steam最终成为世界上最大的在线PC游戏发行平台,深受开发者和玩家的欢迎。

然而,该公司的SteamOS似乎并未取得太大的成功。SteamOS于2013年12月以beta形式推出市场,Valve希望借助这个基于Linux的操作系统在PC游戏端与微软的Windows一较高下。确实,纽维尔在2013年曾表示“Linux和开源是游戏的未来。”在2015年,包括戴尔在内的一系列PC厂商推出了Steam Machines,或者说预装SteamOS的PC。然而,Steam Machines的游戏性能表现比Windows 10更为缓慢。而Valve自2015年以来并没有为SteamOS的推广花费太大的精力,也没有公布Steam Machines的具体销售数字。不过,映维网认为当前SteamOS应该是没有可能取代Windows在PC游戏中的地位。

所以,Valve从中学到了什么呢?Valve仍然是一位极具影响力的游戏开发商,其Steam平台也将会继续获得成功。但是,他们全力进军虚拟现实的举动仍处于早期阶段,而且考虑到SteamOS的“下场”,事情的发展或许并不会如加布·纽维尔所愿。

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