《罗宾逊·征途》登陆Steam,但还不支持HTC Vive
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在上架Steam之后,《罗宾逊·征途》已经支持三大VR分发平台,但只兼容两款主要的头显。
(映维网 2017年2月13日)Crytek的《罗宾逊·征途》自11月在PSVR平台发行以来便一直是独占游戏,但现在已经上线Oculus Home和Steam(Steam平台暂时只支持Rift)。该作是Crytek继《The Climb》之后的第二款完整VR游戏。
在这款游戏中,玩家将会扮演罗宾逊的角色。由于宇宙飞船出现故障,罗宾逊被迫降落在一个外星球中。为了寻找其他的失踪船员,玩家必须面对恶劣的环境和危险的原住民,并解决路上的谜题和挖掘该星球的秘密。虽然游戏不可否认的华丽视觉效果是年轻VR市场的一个成就,但缺少对VR运动控制器的支持使得许多第一人称的手部交互十分尴尬(其中大部分似乎是专门为运动控制器而设计) 。
在Steam上的《罗宾逊·征途》存在一个重大的Bug,令大量的玩家无法打开游戏。关于该游戏的讨论区充斥着玩家的抱怨,许多玩家都碰到了由于“Platform Error”而无法打开游戏的难题。Crytek的开发者于2月10日已经承认了该Bug的存在,并声称已经发布了一个补丁,但许多玩家在今天仍无法打开游戏。
SteamSpy的数据显示这个问题几乎影响着100%的玩家,游戏玩家的历史峰值仅为2人。映维网也在Steam平台下载了这款游戏,同样发现存在这个问题。
在上架Steam之后,《罗宾逊·征途》已经支持三大VR分发平台,但只兼容两款主要的头显。原因是开发者在发行游戏时只选择了Oculus Rift的官方支持,没有添加对Vive的支持。由于SteamVR上的Vive用户与Rift用户比例为3:2,所以SteamVR上的大部分用户都无法开玩《罗宾逊·征途》这款游戏。
在《罗宾逊·征途》中,你是通过手柄来控制双手,而非手部控制器。跟《罗宾逊:征途》一样,Crytek的《The Climb》在刚开始发行时也仅支持游戏手柄,但在Oculus Touch发售之后《The Climb》便添加了对该控制器的支持,而玩起来感觉就像专为运动控制器设计的一样。映维网希望《罗宾逊:征途》也会有同样的待遇,但开发商Crytek并未表示是否会为游戏添加对运动控制器的支持,以及何时添加。
《罗宾逊·征途》在PC端的发行一路风波不断,考虑到该作是最受期待和制作度最高VR游戏之一,其AAA级的图形质量在PC端更为出色,出现这种状况的确让人十分失望。