探秘内部,Oculus Touch控制器被iFixit拆解
本文相关引用及参考:映维网
每个控制器都包含了24个用于追踪的红外发光二极管、三个按钮、两个扳机、一个操纵杆和一个“不用拇指”的电容传感器。
(映维网 2017年1月27日)在我看来,虚拟现实头戴设备开始在真实世界里占领市场。这篇 iFixit拆卸说明涵盖了最著名的头戴设备- Touch 控制器的演变,Touch控制器在去年年底被添加到 Oculus Rift系统中。
总的说来,Touch给你提供了方法,与头戴设备里的视觉内容进行交互,并且操纵和控制这些内容。专注于某些东西,伸出手去,作出选择或者是导航一段旅程……
它们包含一对手持设备,左右手各一个,每个设备都有一个操纵杆、一些按键和两个扳机,其中一个用来抓取东西,另一个用来射击或开火。控制器在3D环境中被 Constellation 系统完全追踪,所以它们可以呈现在虚拟环境中。 Oculus Touch还包含了一个用来检测握住控制器时手势的系统。
—— 维基百科描述
所以,控制器里面有什么东西? iFixit小组这样写道:
每个控制器都包含了24个用于追踪的红外发光二极管、三个按钮、两个扳机、一个操纵杆和一个“不用拇指”的电容传感器。这种输入组合远胜于 Sony Move或HTC Vive控制器,让Rift可以追踪拇指、食指和手的位置。 Touch控制器和去年的 Steam控制器共用了一些硅,跟 Xbox控制器也有一些相似的美学原理,但它自己就是野兽。
小组强调了一些拆分部件:一节易拆卸的AA电池,可以用可充电电池替代,只用了T5和T6 Torx螺钉,简化了螺丝刀的选择。
具体的缺点包括:“操纵杆、按钮底部和电池连接直接焊接在一个底板上,需要焊接知识才能修复。通过标签、粘合剂和隐藏螺丝的导航是不直观的,可能在拆卸过程中被破坏。”
但是总的说来, Touch控制器的 iFixit可修复评分只有5分,满分10分,因为它强烈的粘合和复杂的结构。
完整拆解视频、步骤、图片以及分析请点击查看iFixit官方页面