雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Oculus内容总监谈杀手级应用 仍不知导火线是什么

简评:在某一个时刻,某一个地方,某一些开发者将会取得第一次辉煌的成功。

YiVian 2016年12月23日)虽然Oculus内容部门总监贾森·鲁宾有信心VR会成为下一个伟大的计算平台,但他并不认为市场上已经出现了杀手级应用。

在接受IGN采访的时候,鲁宾说在他担任Facebook高管期间,什么将成为虚拟现实的杀手级应用是“最难”回答的问题,而且这会把他“吓个半死”。

鲁宾指出,诸如《光晕》和《愤怒的小鸟》这样的游戏虽然已经被证明是巩固各自平台生命力的重要力量,但其最初的开发意图并非是成为杀手级应用。他还提及自己为PlayStion开发的游戏《古惑狼》,当时的顽皮狗工作室并不是要打造一款杀手级应用,而是“偶然的发现”。

“开发者会坚持他们认为是正确的事情,而在某一个时刻,某一个地方,某一些开发者将会取得第一次辉煌的成功。”鲁宾如是说。他随后补充说这将会如何激发其他的开发者,形成雪球效应并推动VR软件的开发,“我们需要‘火花’,老实说,我并不认为我们已经被激发。”

鲁宾强调,即使虚拟现实还未出现一个杀手级应用,平台也已经拥有了优秀的体验。然而,他最后说道,尽管我们目前有令人印象深刻的内容,“但公允地说,我们仍然不知道点燃VR的火花是什么。”

引用参考ign

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