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Oculus公布360度追踪和房间尺度安装方法

编者按:Oculus可提供2.5米×2.5米的房间尺度游玩。

映维网 2016年12月2日)当Oculus Touch正式在12月6日推出市场的时候,这款全新的外设产品将会极大地增强Rift头显的操作性。在标准的设定下,玩家只有面向传感器才能使用控制器。但Oculus日前公布了支持360度追踪和房间尺度体验的计划,而一些新文件为具体设置提供了更多的信息。

要通过两个传感器来实现360度体验,Oculus建议用户将其设置在房间的对角位置。传感器设置高度最高为10英尺(约3米),这样可覆盖5平方英尺的游玩区域。

据映维网之前的报道,Oculus建议这种设置用于就座体验。如果玩家希望尝试房间尺度体验或站立体验,Oculus建议购买第三个传感器。

在使用三个传感器时,两个传感器需要设置在用户的正前方,两者距离为3-7英尺。而第三个传感器应放置在玩家的身后,房间的左边角落或右边角落。另外,第三个传感器与对角传感器的距离最多可为13英尺。

这样的设定可提供2.5米×2.5米,约6平米的游玩区域。与之对比,HTC Vive的游玩区域为4.5米×4.5米。

文件同时显示,虽然Oculus建议第一个和第二个传感器使用USB3.0接口,但第三个传感器应该连接到USB2.0接口,这是为了平衡追踪数据负荷。因此,第三个传感器应该选择USB2.0接口,而不是USB3.0接口。

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