雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Unity 5.5开始支持微软Holographic

编者按:Unity开始原生支持Holographic了。

YiVian讯 2016年12月1日)诸如Unreal和Unity这样的游戏引擎正在这持续扩展的虚拟现实市场中扮演着重要的角色。而Unity今天发布了新版本v5.5,带来了一些新的功能和优化。

在11月初,该公司在Unite 2016大会上已经公布了预期的细节。随着今天Unity 5.5的发布,最大的惊喜是微软Holographic:新版本的Unity引擎基本上完全支持HoloLens。

Unity在官方博客上写道:“Microsoft Holographic的支持现在随Unity 5.5一同推出。我们还会为Unity编辑器添加Holographic Emulation,以改进工作流程。为HoloLens开发应用的开发者将能够直接从Unity Editor中进行原型设计,调试和迭代设计,无需先集成到HoloLens设备中。”

此次更新同时还添加了新的粒子系统、线渲染器组件、优化的动画窗口、新的启动页工具、以及一个名为Look Dev的实验性工具。

引用参考vrfocus

本文链接https://news.nweon.com/24391
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯