雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

请藏好“5年后VR替代手机”的论调

引用参考:映维网

“5年后VR会替代手机”这种论调实实在在是在误导大众。

映维网2016年11月7日)今年时不时地会有一些大公司的高管抛出各种各样的论调,其中不乏有“5年后VR会替代手机”的论调,映维网也见过很多次。“5年后VR会替代手机”这种论调实实在在是在误导大众。

说“5年后VR会替代手机”的背后有很多种情况,有的纯粹是为了吸引眼球做下PR,有的仅仅是随口说说。但无论是什么情况,映维网都希望最近几年都不要再出现这样的论调了。

时时有人跑来问映维网对VR的看法,对未来几年的预测。我都会说,我没法预测,我仍在期待新技术的突破。说实话,现在的VR太多槽点了,需要解决的问题太多了——网络传输、屏幕显示、操作系统、嵌入式系统、功耗、硬件设计、软件设计规范、市场认知等。

具有丰富VR研究积累的行业领头羊Oculus VR公司在10月份的Oculus Connect 3开发者大会上就公布了未来5年的畅想——5年后全面实现一次技术性的升级。对的,那是Oculus计划的VR行业的下一个里程碑,而那个里程碑才有可能让我们开始真正地走进大众消费者市场。

再比如说移动VR对手机显示屏要求。2K手机显示屏发展了三年才走到今天这个市场,成为各种旗舰手机的标配,但是这个分辨率的设备当前用在VR中仍有各种缺陷。如果你玩过Gear VR就知道,玩了半个小时左右,系统可能就会提醒你说手机太烫了,需要暂停使用。如果手机散热实在是不行,系统还会强制停止运行VR程序。

按这个发展,假设5年后8K OLED显示屏会成为各大厂商旗舰手机的标配,但届时能不能解决功耗问题成为VR设备的标配很难说。另外,Oculus VR也计划在5年后开始使用双4K屏。请记住,8K屏幕是让大众消费者接受VR的最低标准。

华为iLab实验室以360度视频为例,做了深入研究,并在10月份发布了研究成果。结果表明,完美360度视频(24K)需要5G网络来承载支持,并还需要10年的发展。

极致体验阶段的 VR 360 视频,称之为 Ultimate VR。在这一阶段,HMD 终端和内容的发展可使用户拥有最佳使用体验,我们预计产业需要在 10 年的长期发展后可全面进入这一阶段。

------《面向 VR 业务的承载网络需求白皮书(2016)》

现在全球各大网络运营商均表示,有望在2020年首次实现5G网络的商用,也就是4年后。再回头看4G网络的发展,4G网络的商用已经发展了两年多,但根据工信部数据显示,我国移动电话用户总数截至9月末达到13.16亿户,其中4G用户总数达到6.86亿户,仅占有总用户的一半。

事实上,根据我们现在的状况,可以说众多问题中的任意一个问题都很难在5年内得到完善的解决或完美的提升。其次,请不要再动不动就说“5年后VR会替代手机”。作为身居要职,解决了财务自由的高管们可能不在乎,但是这些论调很有可能会误导勒紧裤腰带投入全部身家的创业者。再者,你认为5后年的手机厂商都该干嘛去呢?全部倒闭转型吗?

注明:洞见系列都属于映维网创始人刘卫华独立思考创作的行业评论性文章或采访文章】
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