雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

英伟达与Unity合作 提供原生VRWorks特性

YiVian 2016年11月3日)在本周Unity在美国加州举行了年度的Unite大会上,英伟达与Unity合作展示了一个新的计划,为特定的虚拟现实合作伙伴研发专门的游戏引擎。

两家公司都希望帮助使用Unity引擎的工作室来开发优秀的沉浸式游戏体验,因此他们宣布特定的VR合作伙伴将可以抢先使用到英伟达版本的Unity引擎,具备原生VRWorks功能支持。

此版本还将支持各种英伟达的VRWorks功能,包括VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo。不仅如此,YiVian还了解到该显卡巨头会把NVIDIA Ansel技术的插件免费加入到Unity的asset store中,同时还提供更多的GameWorks插件。

作为世界上最常用的引擎之一,大部分VR开发者都会使用Unity。能在该引擎中直接使用到VRWorks意味着开发者可以更轻松地把该技术集成到项目之中。

引用参考vrfocus

本文链接https://news.nweon.com/23432
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯