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VR先驱Tony Parisi出任Unity AR-VR战略主管

YiVian 2016年11月3日)在洛杉矶举行的Unite 2016大会上,Unity宣布任命托尼·帕里西(Tony Parisi)为AR和VR的战略主管。

帕里西也有出现在大会中,他首先指出了在Oculus Connect 3上展示的Facebook社交VR的demo使用了Unity引擎进行开发,随后还表示Unity希望为工作室和开发者提供机会去“开发和销售产品”。

帕里西是现代VR的先驱之一。早在1994年他便与Mark Pesce联合研发了虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)。VRML是一种用于建立真实世界的场景模型或虚构三维世界场景的建模语言。另外,帕里西最近一直在WEVR担任平台产品副总监。

他的任命进一步强调了Unity对VR的关注。YiViAn昨天已经报道过,Unity将会在今年12月推出EditorVR将并开放其源代码,而Unity 5.6的更新也包括Daydream VR系统的支持。

在讲台上,帕里西说道:“Unity研发了世界上可达性最高的游戏开发工具,所以你会看到大多数VR和AR内容都是通过Unity进行开发,这丝毫不令人感到意外。我们认为VR和AR等沉浸式技术代表了下一个计算平台,我们不仅仅会通过VR和AR来开发游戏,我们也会通过这些媒介来讲述故事和构建世界,并且分享彼此的时刻和在线聚会。”

引用参考DO

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