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售价549美元 眼动追踪技术头显FOVE启动预购

YiVian 2016年11月3日)对FOVE的团队而言,他们已经走过了一条漫长的道路。他们的眼动追踪头显早在去年夏天就已经登陆Kickstarter进行众筹。而今天,这家日本公司终于开放了第一个商用产品FOVE 0的预购。其特别折扣价为549美元,从今天起直到11月9日上午8点(当地时间),之后价格会上涨至599美元。

FOVE 0支持单个四倍高画质OLED显示屏,分辨率达2560×1440(单眼为1280×1440),刷新率为70Hz,视场为100 FOV。当然,跟现在诸如Rift和Vive这样的PC头显还有一定的差距,这两款头显都有着更高的谁心里,略高的视场,可实现更好的瞳孔间距(IPD)拟合的双显示器。但是,FOVE的特点是眼动追踪,120fps的红外线眼动追踪系统。实验已经证明该追踪系统非常准确。

眼动追踪一直被人们是VR头显技术的“下一个重大突破”,而FOVE的眼动追踪功能可以用于处理许多重要的任务,包括通过眼睛映射来创建更逼真的头像,以及打造基于眼睛的用户界面,但或许两个最重要的好处是眼动追踪技术可以让头显模拟景深,从而获得更高的沉浸感和更好的注视点渲染能力。在注视点渲染技术与眼动追踪相结合时,可以节省大量的计算能力。

FOVE的联合创始人及执行总监小岛由佳(Yuka Kojima)表示:“我们认为眼动追踪功能是VR领域的下一个里程碑。我们很高兴能站在该技术的最前沿。”

延伸阅读:解读注视点渲染技术——虚拟现实头显的未来

FOVE在Kickstarter上一共筹集了48万美元的资金,并获得了三星风投(Samsung Ventures)的投资(未透露金额),他们在去年初也与其他一些“前沿技术”初创公司一起参加了“River”加速器计划。但该公司直到今年3月才获得了重大的资金支持,完成了1100万美元的A轮融资,他们也得以进一步研发他们的眼动追踪头显,并希望生产出世界上第一个商业可用的眼动追踪VR头显。

FOVE已经发布了他们的SDK,让开发者可以把FOVE的支持集成到Unity、Unreal和CryEngine的项目中。

这家公司现在的总部位于美国旧金山,他们将会在本周举行的虚拟现实开发者大会(VRDC)上展示该头显的最终版本。据悉,FOVE将会采用包括《Project Falcon》在内的体验作为demo展示。

FOVE 0配置

  • 显示器:四倍高画质(WQHD),分辨率为2560 x 1440,单眼1280 x 1440
  • 刷新率:70Hz
  • 视场:90-100度
  • 追踪传感器:方向追踪、定位追踪
  • 眼动追踪传感器:120fps的红外线眼动追踪系统×2
  • 重量:520g
  • 连接:HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0
  • 配件:定位追踪摄像头、面圈

最低硬件要求

  • 操作系统:Windows 8.1 64位,Windows 10 64位
  • CPU:Intel Core i5-4590或更高版本
  • GPU:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290或更高版本
  • RAM:8GB或更大多
  • 接口:HDMI 1.4 / USB 3.0 / USB 2.0×2

预购头显将会发往以下国家和地区:中国,澳大利亚,奥地利,比利时,保加利亚,加拿大,捷克共和国,丹麦,芬兰,法国,德国,希腊,匈牙利,爱尔兰,意大利,日本,卢森堡,荷兰,挪威,波兰,葡萄牙,韩国,西班牙,瑞典,瑞士,台湾,英国和美国。

引用参考roadtovr

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