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VRCore系列:最佳交互作品《超忍英雄》

屹维 2016年10月31日)由武汉火游网络研发的虚拟现实游戏《超忍英雄》是一款忍者题材第一人称射击游戏,兼容HTC Vive平台。该游戏在VRCore 2016硬核虚拟现实大赛中摘得最佳交互奖。

《超忍英雄》的背景设定在山谷庄园之中,玩家将扮演一名超级忍者,利用多种武器组合以及忍术,与被封印的魔神及其门徒进行一场史诗之战。

《超忍英雄》的完成度非常高,出乎屹维(YiVian)的预想。在10月份玩上这款游戏时,它已经具备了两个关卡,每个关卡又分为简单和困难两种难度,事实上有4个关卡。每个关卡的通关时间在7~15分钟左右,足够让你尽情地娱乐一把。

进入游戏后,你可以选择飞镖、袖箭、箭羽等武器。如果你对传统文学中的忍者有所了解,你一定会发现这些都是忍者惯用的武器。

如果选择箭羽,你双手中的动作控制器将化作弓箭,允许你拉弓射杀迎面而来的,或躲藏在屏风、门梁等后面的敌人。当然,面对各个方向敌人,箭羽对新手而言可能并不够用。不过没关系,你可以切换到袖箭,然后左右开弓,化身为“双枪忍者”。选择袖箭后,每只手每次可连续射出十发暗箭,然后会自动填充箭支。

游戏在每个关卡中设立了多个战斗环节。每完成一个环节,你可以通过标枪来进行快速移动,奔赴下一个战场。随着战斗的推进,应对敌人的难度也会逐渐增强。直到最后,你将会应接不暇地与来去无影的终极魔神对战。

如果你希望更好的交互体验和沉浸感,屹维认为袖箭会是最好的武器选择。箭支射中目标后会有特效,让你清楚攻击是否命中。虽然特效并没有完全模拟出实际击打产生的物理效果,但能带好更好的体验。

战斗过程,敌人也会源源不断地向你发射攻击武器火石等,你可以通过下蹲、侧身、行走等行为来避开攻击,甚至你还可以躲在屏风或门梁等背后。面对你的攻击,敌人也会躲避,而躲避起来的敌人会以红色热影像形式呈现在场景中。

在部分战斗场景中,敌人还会从背后偷袭你。一旦你受到攻击,你眼前会开始慢慢变灰,并呈现血晕环,直到你被杀死。不过被偷袭的感知反馈需要进一步改善,刚玩时候,屹维都不知道自己被偷袭了,因此很快就被杀死了。

《超忍英雄》的美术风格很好地融合了东方古代文化,创造了神社、樱树、结印、东方妖怪等忍者文化中的标志意象,角色身上锦缎与铠甲的搭配也很好地展示了东方忍者刚柔并济的气质。

武汉火游网络CEO李康向屹维表示,将继续打磨《超忍英雄》。更多的关卡、武器和BOSS已经在设计制作中,预计不久的将来会以DLC的形式推出。

引用参考Source

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